Класс · Episode 11.2
Priest
Поддержка
Підтримка · зцілення та бафи
Трансцендентный / ep11.2
Обзор
Priest — служитель Церкви Пронтеры, посвятивший себя исцелению союзников и уничтожению нечисти. На классическом сервере uaRO (1×/1×/1×, Pre-Renewal) Priest является незаменимым участником любой группы: его Heal, Resurrection и Magnificat превращают обычный отряд в слаженную боевую единицу даже в сложнейших подземельях. Высокий INT обеспечивает мощное лечение, DEX сокращает время каста, а VIT даёт выживаемость в WoE и длительных PvM-сессиях. Самостоятельный фарм возможен через Turn Undead и Sanctuary в локациях вроде Glast Heim, но истинный потенциал Priest раскрывается именно в роли хилера и бафера рядом с союзниками.
Сигнатурные скилы
Heal
Відновлює HP одному союзнику або завдає шкоди Undead/Demon-ворогам
Resurrection
Повертає мертвого союзника до життя з часткою HP
Magnificat
AoE-бафф, подвоює регенерацію SP усіх поруч
Sanctuary
Розміщує зону на землі, що регулярно лікує союзників або шкодить нежиті
Turn Undead
Шанс миттєво знищити Undead-ворога одним ударом Святого світла
Все скилы класса
Скилы, доступные классу, с кратким описанием.
Basic Skill
Даёт доступ к дополнительному хранилищу (Kafra Storage) на 300 типов предметов. Открывается через Kafra — в городах услуга есть почти везде, но некоторые Kafra в глуши её не предоставляют.
First Aid
Лечит самого персонажа на 5 HP. Скилл слабый, но маги любят его, чтобы экономить на лечащих предметах.
Divine Protection
Уменьшает урон от монстров стихии Undead и расы Demon на (3×уровень)+[0.04×(BaseLV+1)]. Вычитается после снижения от DEF.
Demon Bane
Повышает урон по монстрам стихии Undead и расы Demon на (3×уровень)+[0.05×(BaseLV+1)]. Игнорирует DEF от брони, но не от VIT; бонус растёт с BaseLV.
Ruwach
Обнаруживает скрытых (Hiding/Cloaking) игроков и монстров поблизости и наносит им магический урон стихии Holy силой MATK×1.45.
Pneuma
Создаёт зону, блокирующую дальние (ranged) атаки. Не блокирует сплэш-урон и не снимает штраф к Flee от нескольких атакующих. На Land Protector не действует.
Teleport
Мгновенно телепортирует персонажа (случайное место или точка сохранения — на выбор). После телепорта вы считаетесь «только что вошедшим на карту»: агрессивные монстры не видят вас 3 секунды или пока вы не сдвинетесь.
Warp Portal
Открывает портал к сохранённой точке. Количество доступных Memo-точек = уровень − 1 (на 1 уровне — только портал к точке сохранения). Новая Memo-точка заменяет самую старую.
Heal
Восстанавливает HP цели на [(BaseLV+INT)/8]×(4+8×уровень). Против монстров стихии Undead действует как святая атака, игнорирующая MDEF и INT, но наносящая лишь половину урона.
Increase AGI
Повышает AGI цели на 2+уровень и скорость передвижения на 25%. Снимает Decrease AGI. Отменяется скиллами Decrease AGI и Quagmire.
Decrease AGI
Снижает AGI и скорость передвижения цели. Шанс успеха ≈ 40+2×уровень+(BaseLV+INT)/5 − MDEF цели (%). На игроках длительность вдвое меньше. На боссов не действует.
Aqua Benedicta
Создаёт 1 Holy Water. Персонаж должен стоять в воде. Глобальное затопление карты (Undersea Tunnel 4/5, Sunken Ship) не подходит.
Signum Crusis
Снижает DEF (не VIT-DEF) монстров стихии Undead и расы Demon на экране на (10+4×уровень)% (с учётом уровней цели и кастера).
Angelus
Повышает DEF от VIT всех членов группы на экране на (5×уровень)%. Прочие эффекты VIT не меняет.
Blessing
Повышает STR, INT и DEX цели. На монстрах стихии Undead или расы Demon наоборот вдвое снижает их STR, DEX и INT (независимо от уровня).
Cure
Снимает с цели Blind, Confusion и Silence. Себя от Silence вылечить нельзя (под Silence не кастуется).
Holy Light
Призывает святой свет, наносящий 125% MATK магического урона стихии Holy.
Increase SP Recovery
Восстанавливает (макс. SP/500+3)×уровень SP каждые 10 секунд стояния на месте и повышает эффективность предметов восстановления SP на +2% за уровень.
Safety Wall
Создаёт на клетке барьер, защищающий стоящего на ней от 1+уровень физических атак (промах тоже считается). Несколько Safety Wall на одной клетке не складываются.
Resurrection
Воскрешает павшего персонажа с восстановлением части HP (в зависимости от уровня). На монстрах стихии Undead имеет шанс мгновенно убить или нанести урон, как Turn Undead того же уровня.
Mace Mastery
Повышает урон булавами (Mace) на +3×уровень. Урон игнорирует защиту от брони и VIT, но не от стихий и карт, и добавляется к каждому удару мультихит-атак.
Impositio Manus
Временно повышает ATK цели. Оружие можно менять, не прерывая эффект. Повторное наложение заменяет предыдущее.
Suffragium
Снижает время каста следующего заклинания цели (если начато в течение действия). На уже начатый каст не действует. Заклинание с нулевым кастом просто тратит эффект без пользы.
Aspersio
Наделяет оружие цели стихией Holy. Через shift-клик можно также нанести монстру стихии Undead или расы Demon 40 единиц святого урона, игнорирующего защиту (тратит Holy Water и SP).
B.S Sacramenti
Наделяет броню членов группы в зоне стихией Holy. Также наносит монстрам стихии Undead и расы Demon святой урон, равный половине силы Heal того же уровня.
Sanctuary
Создаёт зону, лечащую находящихся в ней (макс. 6+2×уровень целей). Монстры стихии Undead и расы Demon наоборот получают святой урон в половину хила и отбрасываются (макс. 3+уровень целей).
Slow Poison
Останавливает урон от яда (Poison) и позволяет нормально восстанавливать HP/SP. Однако сам статус Poison не снимает, поэтому снижение DEF остаётся.
Status Recovery
Снимает негативные статусы (Stone, Freeze, Stun, Sleep и т. п.). На монстрах стихии Undead может вызвать Blind с шансом 100−(INT/2+VIT/3+LUK/10)%.
Kyrie Eleison
Накладывает барьер, поглощающий физические удары (ограничен по урону и числу). Магия наносит полный урон, но тоже расходует барьер. Holy Light или Assumptio на цели отменяют эффект. Повторное наложение заменяет предыдущее.
Magnificat
Повышает естественное восстановление HP и SP до 200% для членов группы поблизости. Не влияет на Increase HP/SP Recovery. Повторное наложение заменяет предыдущее.
Gloria
Добавляет +30 LUK всем членам группы рядом с кастером. Повторное наложение заменяет предыдущее.
Lex Divina
С шансом накладывает на цель Silence. Шанс ≈ 100−(VIT+LUK/8)+INT/15 (%). На боссов не действует.
Turn Undead
Действует только на монстров стихии Undead. С шансом [(20×уровень)+LUK+INT+BaseLV+(1−HP/MaxHP)×200]/1000 (макс. 70%) мгновенно убивает святым уроном, равным текущему HP цели; иначе наносит обычный святой урон.
Lex Aeterna
Цель получит двойной урон от следующего источника урона. Хил, промах и статусы эффект не запускают. Нельзя наложить на цель под Freeze или Stone Curse.
Magnus Exorcismus
Вызывает Grand Cross в зоне 7×7. Монстры расы Demon и стихии Undead в зоне получают святой урон MATK×уровень за волну; волны — примерно каждые 3 секунды, каждая бьёт уровень раз.
Redemptio
Жертвует собой, чтобы воскресить всех членов группы на экране с 50% макс. HP; сам кастер остаётся с 1 HP.
Call Baby
Родитель-персонаж призывает усыновлённого ребёнка на клетку рядом с собой.
Enlarge Weight LImit R
Увеличивает максимальный вес, который может нести персонаж.
Стиль игры
Оружие
Staff / Mace
Ключевые статы
INT · DEX · VIT
Силён в
сапорт-паті · PvM-фарм · WoE-тил · MVP-сапорт
Механика класса
Детальная механика класса →
Главная стата урона
Магия · INT
HP / SP-коэф.
HP 75 · SP 800