Klasse · Episode 11.2
Paladin
Support
Танк · підтримка
Transzendent / ep11.2
Übersicht
Paladin — трансцендентний лицар віри, що стоїть між союзниками та загрозою. На класичному pre-renewal сервері 1× він виконує роль непробивного танка і командного захисника: завдяки величезному пулу HP, Defending Aura та Gospel він цементує лінію WoE-фронту і витримує потоки урону там, де інші падуть. Замість чистого DPS Paladin обирає Sacrifice чи Shield Chain, жертвуючи власним виживанням або перетворюючи щит на летальну зброю.
Signatur-Skills
Shield Chain
Потужна атака щитом, що завдає серію ударів залежно від ваги щита — основна PvM-зброя Paladin
Sacrifice
Поглинає власне HP, щоб завдати масивного урону, ігноруючи Flee та DEF цілі
Defending Aura
Різко підвищує захист від дальніх атак усім союзникам поруч — ключовий WoE-бафф
Gospel
Потужна аура, яка рандомно дає союзникам потужні бафи або ворогам дебафи — визначальна командна здібність
Holy Cross
Атака зі Святим елементом подвійним ударом, ефективна проти Темних та Нежиті
Alle Klassen-Skills
Für diese Klasse verfügbare Skills mit Beschreibungen.
Basic Skill
Дає доступ до додаткового сховища (Kafra Storage) на 300 типів предметів. Відкривається через Kafra — у містах послуга є майже всюди, але деякі Kafra у дикій місцевості її не надають.
First Aid
Лікує самого персонажа на 5 HP. Скіл слабкий, але маги люблять його, щоб економити на лікувальних предметах.
Sword Mastery
Підвищує шкоду кинджалами та одноручними мечами на 4×рівень. Ця шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Two-Handed Sword Mastery
Підвищує шкоду дворучними мечами на 4×рівень. Шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Increase HP Recovery
Відновлює ((5×рівень)+(макс. HP×0.002×рівень)) HP кожні 10 секунд стояння на місці. Також підсилює дію лікувальних предметів на (10×рівень)% (сумісно з бонусом від VIT).
Bash
Ближня атака зі шкодою (100+30×рівень)% ATK і бонусом +5×рівень до влучності (HIT). Якщо вивчено Fatal Blow, рівні 6–10 додають шанс оглушити (Stun), що залежить від рівня скіла та BaseLV.
Provoke
Знижує ворогу DEF і VIT-DEF на (5+5×рівень)% та підвищує його ATK на (2+3×рівень)%. На нежить (Undead) і босів не діє.
Magnum Break
Вогняна сплеш-атака 5×5 клітин зі шкодою (100+20×рівень)% ATK і бонусом +10×рівень до HIT. Відштовхує ворогів на 2 клітини. Витрачає 15 HP за використання, але не може вбити персонажа.
Endure
Персонаж не «здригається» при отриманні удару, що запобігає стан-локу. Шкоду отримуєш повну, але можеш безперервно робити свою дію (рух, атаку чи каст).
Moving HP-Recovery
Персонаж відновлює HP під час ходьби. Швидкість — 50% від відновлення у стоянні; скіл Increase HP Recovery на це не впливає.
Attack Weak Point
Додає шанс оглушення (Stun) при використанні Bash рівня 6 і вище. Базовий шанс — 5%×(рівень Bash − 5) з додатковим модифікатором від BaseLV, мінімум 0%.
Auto Berserk
Коли HP падає нижче 25% від максимуму, лють автоматично накладає на персонажа ефект, рівноцінний Provoke 10 рівня.
Peco Peco Riding
Дозволяє осідлати Peco Peco. Птаха наймають у Peco Peco Breeder у Пронтері (55/350) за 2500z. Якщо спішитися (кнопка «OFF» у вікні спорядження), Peco Peco зникає — доведеться наймати нового.
Cavalier Mastery
Повертає швидкість атаки до нормальної під час їзди на Peco Peco. Швидкість замаху верхи становить (50+10×рівень)% від ASPD без їзди.
Spear Mastery
Підвищує шкоду списами на +4×рівень, а верхи на Peco Peco — на +5×рівень. Шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Cure
Знімає з цілі Blind, Confusion і Silence. Себе від Silence вилікувати не можна (під Silence не кастується).
Divine Protection
Зменшує шкоду від монстрів стихії Undead і раси Demon на (3×рівень)+[0.04×(BaseLV+1)]. Віднімається після зниження від DEF.
Demon Bane
Підвищує шкоду по монстрах стихії Undead і раси Demon на (3×рівень)+[0.05×(BaseLV+1)]. Ігнорує DEF від броні, але не від VIT; бонус зростає з BaseLV.
Heal
Відновлює HP цілі на [(BaseLV+INT)/8]×(4+8×рівень). Проти монстрів стихії Undead діє як свята атака, що ігнорує MDEF та INT, але завдає лише половину шкоди.
Faith
Підвищує максимум HP на 200 і опір святій (Holy) стихії на 5% за рівень.
Guard
Дає шанс повністю заблокувати атаку (потрібен щит). Після блоку персонаж на мить не може рухатися: 0.3 с на рівнях 1–5, 0.2 с на 6–9 і 0.1 с на 10.
Smite
Удар щитом на (100+20×рівень)% ATK (ігнорує модифікатор розміру). Відкидає на 4+рівень клітин і з шансом (15+5×рівень)% оглушує. Потрібен щит.
Shield Boomerang
Метає щит у ворога на (100+30×рівень)% шкоди (ігнорує модифікатор розміру). Важчі й сильніше заточені щити завдають більше. Потрібен щит.
Shield Reflect
Відбиває (10+3×рівень)% отриманої шкоди назад нападнику (лише ближній бій). Потрібен щит; ігнорує модифікатор розміру.
Holy Cross
Хрестоподібна свята атака на (100+35×рівень)% шкоди з шансом (3×рівень)% осліпити (Blind).
Grand Cross
Свята атака по площі навколо кастера. Під час касту DEF знижується на 1/3; за кожен удар кастер отримує й сам частину шкоди (20% поточного HP + половина (ATK+MATK)-складової з урахуванням святої стихії).
Sacrifice
Бере на себе шкоду, призначену члену групи (Devotion). Якщо на кастері є власні класові бафи (Endure, Providence, Reflect Shield), захищені союзники теж їх отримують. У WoE передача Endure вимкнена.
Resistant Souls
Тимчасово підвищує опір членів групи до монстрів раси Demon і святої (Holy) стихії.
Defending Aura
Знижує шкоду від дальніх фізичних атак ціною зменшення ASPD і швидкості руху; на вищих рівнях штраф до ASPD менший.
Spear Quicken
Тимчасово підвищує швидкість атаки (ASPD), шанс криту й Flee при використанні списа.
Shrink
Якщо вдалося заблокувати атаку через Auto Guard, з шансом (5×рівень Auto Guard)% відштовхує нападника на 2 клітини.
Gloria Domini
Свята атака, що ігнорує весь захист і Flee ворога. Її не можна перервати чи скасувати (Magic Rod, Reflect Shield, Pneuma, Safety Wall тощо не діють).
Martyr's Reckoning
Атака, що завдає шкоди ціною власного HP: кожен удар витрачає частину HP кастера й б'є ворога, ігноруючи DEF цілі.
Battle Chant
Б'є в дзвін, даючи групі випадкові бафи й завдаючи ворогам випадкових ефектів; може зняти з цілей усі позитивні чи негативні ефекти. Поки активний, Paladin не може вживати зілля (але приймає лікувальну магію). Не складається з іншим Gospel.
Shield Chain
Завдає 5 ударів щитом із бонусом +20 до HIT. Важчі й сильніше заточені щити б'ють сильніше. Потрібен щит; ігнорує модифікатор розміру.
Call Baby
Батько-персонаж прикликає всиновлену дитину на клітину поруч із собою.
Enlarge Weight LImit R
Збільшує максимальну вагу, яку може нести персонаж.
Spielstil
Waffe
One-handed Sword / Spear / Shield
Haupt-Stats
VIT · STR · DEX
Stark in
WoE-фронт · танк-паті · MVP · PvM-сапорт
Klassenmechaniken
Detaillierte Klassenmechaniken →
Primärer Schadenswert
Nahkampf · STR
HP / SP-Faktor
HP 110 · SP 470