u uaRO
Клас · Episode 11.2

Paladin

Підтримка Танк · підтримка Трансцендентний / ep11.2
Огляд
Paladin

Paladin — трансцендентний лицар віри, що стоїть між союзниками та загрозою. На класичному pre-renewal сервері 1× він виконує роль непробивного танка і командного захисника: завдяки величезному пулу HP, Defending Aura та Gospel він цементує лінію WoE-фронту і витримує потоки урону там, де інші падуть. Замість чистого DPS Paladin обирає Sacrifice чи Shield Chain, жертвуючи власним виживанням або перетворюючи щит на летальну зброю.

Сигнатурні скіли
Shield Chain
Потужна атака щитом, що завдає серію ударів залежно від ваги щита — основна PvM-зброя Paladin
Sacrifice
Поглинає власне HP, щоб завдати масивного урону, ігноруючи Flee та DEF цілі
Defending Aura
Різко підвищує захист від дальніх атак усім союзникам поруч — ключовий WoE-бафф
Gospel
Потужна аура, яка рандомно дає союзникам потужні бафи або ворогам дебафи — визначальна командна здібність
Holy Cross
Атака зі Святим елементом подвійним ударом, ефективна проти Темних та Нежиті
Усі скіли класу

Скіли, доступні класу, з коротким описом.

Basic Skill
Basic Skill
Дає доступ до додаткового сховища (Kafra Storage) на 300 типів предметів. Відкривається через Kafra — у містах послуга є майже всюди, але деякі Kafra у дикій місцевості її не надають.
First Aid
First Aid
Лікує самого персонажа на 5 HP. Скіл слабкий, але маги люблять його, щоб економити на лікувальних предметах.
Sword Mastery
Sword Mastery
Підвищує шкоду кинджалами та одноручними мечами на 4×рівень. Ця шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Підвищує шкоду дворучними мечами на 4×рівень. Шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Відновлює ((5×рівень)+(макс. HP×0.002×рівень)) HP кожні 10 секунд стояння на місці. Також підсилює дію лікувальних предметів на (10×рівень)% (сумісно з бонусом від VIT).
Bash
Bash
Ближня атака зі шкодою (100+30×рівень)% ATK і бонусом +5×рівень до влучності (HIT). Якщо вивчено Fatal Blow, рівні 6–10 додають шанс оглушити (Stun), що залежить від рівня скіла та BaseLV.
Provoke
Provoke
Знижує ворогу DEF і VIT-DEF на (5+5×рівень)% та підвищує його ATK на (2+3×рівень)%. На нежить (Undead) і босів не діє.
Magnum Break
Magnum Break
Вогняна сплеш-атака 5×5 клітин зі шкодою (100+20×рівень)% ATK і бонусом +10×рівень до HIT. Відштовхує ворогів на 2 клітини. Витрачає 15 HP за використання, але не може вбити персонажа.
Endure
Endure
Персонаж не «здригається» при отриманні удару, що запобігає стан-локу. Шкоду отримуєш повну, але можеш безперервно робити свою дію (рух, атаку чи каст).
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
Персонаж відновлює HP під час ходьби. Швидкість — 50% від відновлення у стоянні; скіл Increase HP Recovery на це не впливає.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Додає шанс оглушення (Stun) при використанні Bash рівня 6 і вище. Базовий шанс — 5%×(рівень Bash − 5) з додатковим модифікатором від BaseLV, мінімум 0%.
Auto Berserk
Auto Berserk
Коли HP падає нижче 25% від максимуму, лють автоматично накладає на персонажа ефект, рівноцінний Provoke 10 рівня.
Peco Peco Riding
Peco Peco Riding
Дозволяє осідлати Peco Peco. Птаха наймають у Peco Peco Breeder у Пронтері (55/350) за 2500z. Якщо спішитися (кнопка «OFF» у вікні спорядження), Peco Peco зникає — доведеться наймати нового.
Cavalier Mastery
Cavalier Mastery
Повертає швидкість атаки до нормальної під час їзди на Peco Peco. Швидкість замаху верхи становить (50+10×рівень)% від ASPD без їзди.
Spear Mastery
Spear Mastery
Підвищує шкоду списами на +4×рівень, а верхи на Peco Peco — на +5×рівень. Шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Cure
Cure
Знімає з цілі Blind, Confusion і Silence. Себе від Silence вилікувати не можна (під Silence не кастується).
Divine Protection
Divine Protection
Зменшує шкоду від монстрів стихії Undead і раси Demon на (3×рівень)+[0.04×(BaseLV+1)]. Віднімається після зниження від DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Підвищує шкоду по монстрах стихії Undead і раси Demon на (3×рівень)+[0.05×(BaseLV+1)]. Ігнорує DEF від броні, але не від VIT; бонус зростає з BaseLV.
Heal
Heal
Відновлює HP цілі на [(BaseLV+INT)/8]×(4+8×рівень). Проти монстрів стихії Undead діє як свята атака, що ігнорує MDEF та INT, але завдає лише половину шкоди.
Faith
Faith
Підвищує максимум HP на 200 і опір святій (Holy) стихії на 5% за рівень.
Guard
Guard
Дає шанс повністю заблокувати атаку (потрібен щит). Після блоку персонаж на мить не може рухатися: 0.3 с на рівнях 1–5, 0.2 с на 6–9 і 0.1 с на 10.
Smite
Smite
Удар щитом на (100+20×рівень)% ATK (ігнорує модифікатор розміру). Відкидає на 4+рівень клітин і з шансом (15+5×рівень)% оглушує. Потрібен щит.
Shield Boomerang
Shield Boomerang
Метає щит у ворога на (100+30×рівень)% шкоди (ігнорує модифікатор розміру). Важчі й сильніше заточені щити завдають більше. Потрібен щит.
Shield Reflect
Shield Reflect
Відбиває (10+3×рівень)% отриманої шкоди назад нападнику (лише ближній бій). Потрібен щит; ігнорує модифікатор розміру.
Holy Cross
Holy Cross
Хрестоподібна свята атака на (100+35×рівень)% шкоди з шансом (3×рівень)% осліпити (Blind).
Grand Cross
Grand Cross
Свята атака по площі навколо кастера. Під час касту DEF знижується на 1/3; за кожен удар кастер отримує й сам частину шкоди (20% поточного HP + половина (ATK+MATK)-складової з урахуванням святої стихії).
Sacrifice
Sacrifice
Бере на себе шкоду, призначену члену групи (Devotion). Якщо на кастері є власні класові бафи (Endure, Providence, Reflect Shield), захищені союзники теж їх отримують. У WoE передача Endure вимкнена.
Resistant Souls
Resistant Souls
Тимчасово підвищує опір членів групи до монстрів раси Demon і святої (Holy) стихії.
Defending Aura
Defending Aura
Знижує шкоду від дальніх фізичних атак ціною зменшення ASPD і швидкості руху; на вищих рівнях штраф до ASPD менший.
Spear Quicken
Spear Quicken
Тимчасово підвищує швидкість атаки (ASPD), шанс криту й Flee при використанні списа.
Shrink
Shrink
Якщо вдалося заблокувати атаку через Auto Guard, з шансом (5×рівень Auto Guard)% відштовхує нападника на 2 клітини.
Gloria Domini
Gloria Domini
Свята атака, що ігнорує весь захист і Flee ворога. Її не можна перервати чи скасувати (Magic Rod, Reflect Shield, Pneuma, Safety Wall тощо не діють).
Martyr's Reckoning
Martyr's Reckoning
Атака, що завдає шкоди ціною власного HP: кожен удар витрачає частину HP кастера й б'є ворога, ігноруючи DEF цілі.
Battle Chant
Battle Chant
Б'є в дзвін, даючи групі випадкові бафи й завдаючи ворогам випадкових ефектів; може зняти з цілей усі позитивні чи негативні ефекти. Поки активний, Paladin не може вживати зілля (але приймає лікувальну магію). Не складається з іншим Gospel.
Shield Chain
Shield Chain
Завдає 5 ударів щитом із бонусом +20 до HIT. Важчі й сильніше заточені щити б'ють сильніше. Потрібен щит; ігнорує модифікатор розміру.
Call Baby
Call Baby
Батько-персонаж прикликає всиновлену дитину на клітину поруч із собою.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Збільшує максимальну вагу, яку може нести персонаж.
Стиль гри
Зброя
One-handed Sword / Spear / Shield
Ключові стати
VIT · STR · DEX
Сильний у
WoE-фронт · танк-паті · MVP · PvM-сапорт
Головна стата урону
Ближній бій · STR
HP / SP-коеф.
HP 110 · SP 470
Шлях класу

Зміна професії — у Job Master (Пронтера); трансценд (rebirth) — після 99/50 у Valkyrie. Лише ep11.2, без 3rd-job.