Шесть статов и зачем они
В pre-renewal (ep11.2) у персонажа есть шесть базовых статов. Каждый влияет на свой набор характеристик, поэтому понимание этого — фундамент любого билда на uaRO.
- STR — физическая атака в ближнем бою и вес, который вы можете нести.
- AGI — скорость атаки (ASPD) и уклонение (FLEE), чтобы избегать ударов.
- VIT — запас HP, физическая защита и стойкость к статусам (яд, оглушение и т.п.).
- INT — запас SP, магическая атака (MATK) и немного магической защиты.
- DEX — точность (HIT), время каста заклинаний и атака для дальнего/лукового боя.
- LUK — шанс крита, небольшой бонус к точности и уклонению, сопротивление отдельным статусам.
Почему цена стата растёт
Прокачка статов стоит статпоинтов, и чем выше стат, тем дороже поднять его ещё на единицу. Цена следующего очка считается по принципу floor(stat/10)+2. То есть на низких значениях очко стоит дёшево, а ближе к 90+ одна единица съедает кучу поинтов.
Вывод простой: распылять статы по всем шести направлениям невыгодно. Лучше вложить много в один-два ключевых стата, чем понемногу во все.
Что такое билд
Билд — это осознанное распределение статов (и скилов) под определённую роль. Вместо «всего поровну» вы делаете упор на том, что даёт вашему классу максимум пользы. Распространённые направления:
- ASPD-агил — ставка на AGI ради частых ударов и высокого FLEE.
- Ванильный VIT-танк — много VIT ради HP и выживания в толпе мобов.
- MATK-маг — упор на INT для сильной магии и глубокого пула SP.
- Крит-LUK — много LUK, чтобы криты игнорировали защиту и FLEE врага.
Ключевые статы подробнее
Некоторые статы полезны почти всем, поэтому стоит понимать их вес:
- DEX часто недооценивают: он даёт HIT (без точности вы просто промахиваетесь) и сокращает время каста — критично для магов и любого, кто кастует.
- AGI определяет, как быстро вы бьёте (ASPD) и насколько часто уклоняетесь (FLEE) — основа для DPS-билдов ближнего боя.
- VIT превращает персонажа в стену: больше HP, физическая защита и сопротивление неприятным статусам.
- INT — сердце любого кастера: MATK и запас SP, чтобы не остаться без маны в бою.
Планируйте под профессию
Один и тот же стат по-разному ценен для разных классов. Лучнику нужен DEX, рыцарю — STR и VIT, магу — INT и DEX, а вору часто AGI или LUK. Прежде чем вкладывать поинты, определитесь с профессией и ролью в группе — это спасёт от болезненного перераспределения позже.
Совет новичку: не бойтесь ошибиться на старте, но имейте план хотя бы на ближайшие ребёрты.
Куда дальше
Цифры легче почувствовать на практике. Воспользуйтесь калькулятором персонажа и справочником механик на сайте, чтобы прикинуть, как ваши статы влияют на ASPD, HIT, FLEE и MATK ещё до того, как потратите поинты в игре.