Стартовий регіон: Prontera і сусіди пішки
Серце Rune-Midgard — Prontera. Це твоя відправна точка майже для всіх ранніх маршрутів. Звідси через польові карти можна дійти пішки практично куди завгодно, головне знати, які виходи з міста ведуть у потрібному напрямку. Поля підписані за схемою prt_fild, gef_fild і так далі, а перехід між ними відбувається через краї карти.
- На південь від Prontera через поля prt_fild лежить Izlude — портове містечко-сателіт, найближчий сусід столиці.
- На захід через ланцюжок gef_fild дістаєшся Geffen, міста магів.
- Південніше Geffen і далі на захід тягнуться пустелі довкола Morroc.
- На схід і південний схід від Prontera поля виводять до Payon і далі до порту Alberta.
Поки персонаж низького рівня, безпечніше не йти пішки крізь усі карти, а скористатися Kafra-телепортом між уже знайомими містами. Пішими прогулянками зручно ходити лише сусідніми полями, щоб не натрапити на сильних монстрів у дальніх локаціях.
Kafra Teleport Service
Дівчата Kafra у червоній формі стоять у кожному великому місті й біля багатьох підземель. Окрім складу та збереження точки відродження, вони пропонують платний варп — миттєве перенесення між знайомими містами за невелику суму зенні. Це найшвидший і найбезпечніший спосіб пересуватися стартовим регіоном.
- Підійди до Kafra у місті й обери опцію телепорту чи перевезення.
- У списку будуть доступні сусідні міста й популярні точки полювання, ціна залежить від відстані.
- Користуйся цим, коли треба швидко повернутися в Prontera після фарму або дістатися сусіднього міста без ризику.
Kafra-варп економить час на ранніх рівнях, але працює лише між точками, які система вважає базовими. До заморських земель і дальніх континентів так не потрапиш — для них є дирижабль і кораблі.
Airship: маршрути дирижабля
Коли набереш кілька десятків рівнів і трохи зенні, відкривається повітряний транспорт. Airship — дирижабль, що з'єднує столичний регіон із землями Schwartzwald і Arunafeltz. Це головний спосіб дістатися північних технологічних та віддалених міст.
- Посадкова платформа Airship розташована біля Izlude — туди зручно прибути Kafra-варпом із Prontera.
- Дирижабль курсує до Juno, парусного міста-академії у горах Schwartzwald.
- Звідти лінії ведуть до індустріального Einbroch і сусіднього Lighthalzen.
- Окремий рейс довозить до Hugel, тихого містечка біля моря.
- Далекий маршрут через Arunafeltz приводить до Rachel, святого міста пустелі.
За політ береться плата квитком чи зенні просто на платформі. Дирижабль ходить за розкладом по колу, тож інколи доведеться трохи зачекати наступного рейсу. Це безпечний спосіб подорожувати — у повітрі монстри не нападають.
Кораблі з Alberta: заморські міста
Alberta — головний порт Rune-Midgard. Саме звідси відпливають кораблі до екзотичних заморських земель зі своєю культурою, монстрами й квестами. Біля причалу Alberta стоять NPC-перевізники, кожен з яких відповідає за свій напрямок.
- Корабель до Amatsu, японського за стилем міста у вічно осінньому лісі.
- Рейс до Kunlun, відомого також як Gonryun — гірське містечко в китайському дусі.
- Переправа до Louyang, ще однієї локації китайського колориту з власним підземеллям.
- Корабель до Ayothaya, тайського міста серед води й храмів.
- До курортного Comodo дістаються водою або зручним Kafra-перевезенням з узбережжя.
Підійди до потрібного перевізника біля причалу, оплати проїзд і погодься на відплиття. Деякі заморські локації спершу потребують виконати невеликий квест чи знайти правильного NPC, тож тримай при собі трохи зенні й уважно читай діалоги.
Підземелля поруч із містами
Багато ключових підземель лежать упритул до міст або на сусідніх полях, тож діставатися до них просто. Орієнтуйся на місто-якір, а вже від нього шукай вхід — печеру, сходи донизу чи руїни на краю карти.
- Payon Cave — печера одразу біля Payon, класичне місце для перших рівнів.
- Geffen Dungeon — вхід у підвал прямо в місті Geffen, нижче спускаєшся до сильніших поверхів.
- Sphinx — піраміда-лабіринт неподалік Morroc, у пісках на захід від міста.
- Glast Heim — величезний замковий комплекс, до якого йдуть через Glast Heim field на захід від Prontera і Geffen.
- Prontera Culvert — міські каналізації-стоки під самою столицею, зручні низькорівневі підземелля.
Перед спуском у підземелля поповни запас зілля та перевір екіпірування — монстри там сильніші за польових. Точку відродження варто зберегти у найближчому місті через Kafra, щоб у разі загибелі швидко повернутися й продовжити.
Карти міст
Карти локацій нашого сервера — орієнтуйся, куди прямувати.















