Стартовый регион: Prontera и соседи пешком
Сердце Rune-Midgard — Prontera. Это твоя отправная точка почти для всех ранних маршрутов. Отсюда через полевые карты можно дойти пешком практически куда угодно, главное знать, какие выходы из города ведут в нужном направлении. Поля подписаны по схеме prt_fild, gef_fild и так далее, а переход между ними происходит через края карты.
- К югу от Prontera через поля prt_fild лежит Izlude — портовый городок-сателлит, ближайший сосед столицы.
- На запад через цепочку gef_fild добираешься до Geffen, города магов.
- Южнее Geffen и дальше на запад тянутся пустыни вокруг Morroc.
- На восток и юго-восток от Prontera поля выводят к Payon и далее к порту Alberta.
Пока персонаж низкого уровня, безопаснее не идти пешком через все карты, а воспользоваться Kafra-телепортом между уже знакомыми городами. Пешие прогулки удобны лишь по соседним полям, чтобы не наткнуться на сильных монстров в дальних локациях.
Kafra Teleport Service
Девушки Kafra в красной форме стоят в каждом крупном городе и возле многих подземелий. Кроме склада и сохранения точки возрождения, они предлагают платный варп — мгновенный перенос между знакомыми городами за небольшую сумму зенни. Это самый быстрый и безопасный способ передвигаться по стартовому региону.
- Подойди к Kafra в городе и выбери опцию телепорта или перевозки.
- В списке будут доступны соседние города и популярные точки охоты, цена зависит от расстояния.
- Пользуйся этим, когда нужно быстро вернуться в Prontera после фарма или добраться до соседнего города без риска.
Kafra-варп экономит время на ранних уровнях, но работает лишь между точками, которые система считает базовыми. До заморских земель и дальних континентов так не попадёшь — для них есть дирижабль и корабли.
Airship: маршруты дирижабля
Когда наберёшь несколько десятков уровней и немного зенни, открывается воздушный транспорт. Airship — дирижабль, соединяющий столичный регион с землями Schwartzwald и Arunafeltz. Это главный способ добраться до северных технологичных и удалённых городов.
- Посадочная платформа Airship расположена возле Izlude — туда удобно прибыть Kafra-варпом из Prontera.
- Дирижабль курсирует до Juno, парящего города-академии в горах Schwartzwald.
- Оттуда линии ведут к индустриальному Einbroch и соседнему Lighthalzen.
- Отдельный рейс довозит до Hugel, тихого городка у моря.
- Дальний маршрут через Arunafeltz приводит к Rachel, святому городу пустыни.
За полёт берётся плата билетом или зенни прямо на платформе. Дирижабль ходит по расписанию по кругу, поэтому иногда придётся немного подождать следующего рейса. Это безопасный способ путешествовать — в воздухе монстры не нападают.
Корабли из Alberta: заморские города
Alberta — главный порт Rune-Midgard. Именно отсюда отплывают корабли к экзотическим заморским землям со своей культурой, монстрами и квестами. Возле причала Alberta стоят NPC-перевозчики, каждый из которых отвечает за своё направление.
- Корабль до Amatsu, японского по стилю города в вечно осеннем лесу.
- Рейс до Kunlun, известного также как Gonryun — горный городок в китайском духе.
- Переправа до Louyang, ещё одной локации китайского колорита с собственным подземельем.
- Корабль до Ayothaya, тайского города среди воды и храмов.
- До курортного Comodo добираются водой или удобной Kafra-перевозкой с побережья.
Подойди к нужному перевозчику возле причала, оплати проезд и согласись на отплытие. Некоторые заморские локации сначала требуют выполнить небольшой квест или найти правильного NPC, поэтому держи при себе немного зенни и внимательно читай диалоги.
Подземелья рядом с городами
Многие ключевые подземелья лежат вплотную к городам или на соседних полях, поэтому добираться до них просто. Ориентируйся на город-якорь, а уже от него ищи вход — пещеру, лестницу вниз или руины на краю карты.
- Payon Cave — пещера сразу возле Payon, классическое место для первых уровней.
- Geffen Dungeon — вход в подвал прямо в городе Geffen, ниже спускаешься к более сильным этажам.
- Sphinx — пирамида-лабиринт неподалёку от Morroc, в песках к западу от города.
- Glast Heim — огромный замковый комплекс, к которому идут через Glast Heim field к западу от Prontera и Geffen.
- Prontera Culvert — городская канализация под самой столицей, удобное низкоуровневое подземелье.
Перед спуском в подземелье пополни запас зелий и проверь экипировку — монстры там сильнее полевых. Точку возрождения стоит сохранить в ближайшем городе через Kafra, чтобы в случае гибели быстро вернуться и продолжить.
Карты городов
Карты локаций нашего сервера — ориентир, куда направляться.















