u uaRO
Прокачка Новичок

Как добраться до городов и подземелий

uaRO 2026-06-12 0 просмотров
Как добраться до городов и подземелий

Стартовый регион: Prontera и соседи пешком

Сердце Rune-Midgard — Prontera. Это твоя отправная точка почти для всех ранних маршрутов. Отсюда через полевые карты можно дойти пешком практически куда угодно, главное знать, какие выходы из города ведут в нужном направлении. Поля подписаны по схеме prt_fild, gef_fild и так далее, а переход между ними происходит через края карты.

  • К югу от Prontera через поля prt_fild лежит Izlude — портовый городок-сателлит, ближайший сосед столицы.
  • На запад через цепочку gef_fild добираешься до Geffen, города магов.
  • Южнее Geffen и дальше на запад тянутся пустыни вокруг Morroc.
  • На восток и юго-восток от Prontera поля выводят к Payon и далее к порту Alberta.

Пока персонаж низкого уровня, безопаснее не идти пешком через все карты, а воспользоваться Kafra-телепортом между уже знакомыми городами. Пешие прогулки удобны лишь по соседним полям, чтобы не наткнуться на сильных монстров в дальних локациях.

Kafra Teleport Service

Девушки Kafra в красной форме стоят в каждом крупном городе и возле многих подземелий. Кроме склада и сохранения точки возрождения, они предлагают платный варп — мгновенный перенос между знакомыми городами за небольшую сумму зенни. Это самый быстрый и безопасный способ передвигаться по стартовому региону.

  • Подойди к Kafra в городе и выбери опцию телепорта или перевозки.
  • В списке будут доступны соседние города и популярные точки охоты, цена зависит от расстояния.
  • Пользуйся этим, когда нужно быстро вернуться в Prontera после фарма или добраться до соседнего города без риска.

Kafra-варп экономит время на ранних уровнях, но работает лишь между точками, которые система считает базовыми. До заморских земель и дальних континентов так не попадёшь — для них есть дирижабль и корабли.

Airship: маршруты дирижабля

Когда наберёшь несколько десятков уровней и немного зенни, открывается воздушный транспорт. Airship — дирижабль, соединяющий столичный регион с землями Schwartzwald и Arunafeltz. Это главный способ добраться до северных технологичных и удалённых городов.

  • Посадочная платформа Airship расположена возле Izlude — туда удобно прибыть Kafra-варпом из Prontera.
  • Дирижабль курсирует до Juno, парящего города-академии в горах Schwartzwald.
  • Оттуда линии ведут к индустриальному Einbroch и соседнему Lighthalzen.
  • Отдельный рейс довозит до Hugel, тихого городка у моря.
  • Дальний маршрут через Arunafeltz приводит к Rachel, святому городу пустыни.

За полёт берётся плата билетом или зенни прямо на платформе. Дирижабль ходит по расписанию по кругу, поэтому иногда придётся немного подождать следующего рейса. Это безопасный способ путешествовать — в воздухе монстры не нападают.

Корабли из Alberta: заморские города

Alberta — главный порт Rune-Midgard. Именно отсюда отплывают корабли к экзотическим заморским землям со своей культурой, монстрами и квестами. Возле причала Alberta стоят NPC-перевозчики, каждый из которых отвечает за своё направление.

  • Корабль до Amatsu, японского по стилю города в вечно осеннем лесу.
  • Рейс до Kunlun, известного также как Gonryun — горный городок в китайском духе.
  • Переправа до Louyang, ещё одной локации китайского колорита с собственным подземельем.
  • Корабль до Ayothaya, тайского города среди воды и храмов.
  • До курортного Comodo добираются водой или удобной Kafra-перевозкой с побережья.

Подойди к нужному перевозчику возле причала, оплати проезд и согласись на отплытие. Некоторые заморские локации сначала требуют выполнить небольшой квест или найти правильного NPC, поэтому держи при себе немного зенни и внимательно читай диалоги.

Подземелья рядом с городами

Многие ключевые подземелья лежат вплотную к городам или на соседних полях, поэтому добираться до них просто. Ориентируйся на город-якорь, а уже от него ищи вход — пещеру, лестницу вниз или руины на краю карты.

  • Payon Cave — пещера сразу возле Payon, классическое место для первых уровней.
  • Geffen Dungeon — вход в подвал прямо в городе Geffen, ниже спускаешься к более сильным этажам.
  • Sphinx — пирамида-лабиринт неподалёку от Morroc, в песках к западу от города.
  • Glast Heim — огромный замковый комплекс, к которому идут через Glast Heim field к западу от Prontera и Geffen.
  • Prontera Culvert — городская канализация под самой столицей, удобное низкоуровневое подземелье.

Перед спуском в подземелье пополни запас зелий и проверь экипировку — монстры там сильнее полевых. Точку возрождения стоит сохранить в ближайшем городе через Kafra, чтобы в случае гибели быстро вернуться и продолжить.

Карты городов

Карты локаций нашего сервера — ориентир, куда направляться.

Prontera
Prontera
Izlude
Izlude
Geffen
Geffen
Morocc
Morocc
Payon
Payon
Alberta
Alberta
Juno
Juno
Lighthalzen
Lighthalzen
Einbroch
Einbroch
Hugel
Hugel
Rachel
Rachel
Amatsu
Amatsu
Louyang
Louyang
Ayothaya
Ayothaya
Kunlun
Kunlun
Comodo
Comodo
Поделиться:
Комментарии

Комментарии и оценки откроются вместе с кабинетом игрока. Скоро.