Homúnculos
Los compañeros de batalla del alquimista: curador, tanque, atacante cuerpo a cuerpo o caster. Elige un tipo que se adapte a tu estilo de juego, aumenta su intimidad, llévalo a la evolución y, más tarde, a una mutación de Homunculus S.
Un homúnculo es una criatura artificial, un compañero leal de las clases Alquimista y Creador. Lucha a tu lado, tiene sus propios niveles, estadísticas y conjunto de habilidades, come comida especial y reacciona a cómo lo tratas (intimidad). Hay cuatro tipos base, cada uno con su propio rol; a medida que la amistad y el nivel crecen, el homúnculo evoluciona, y más tarde puede mutar en una forma de Homunculus S.
Tipos de homúnculos
El tipo se elige al azar en la primera invocación, pero puedes volver a intentarlo invocando uno nuevo desde un Embryo. Cada tipo tiene un elemento, raza y rol fijos.
Curador frágil pero indispensable. Un gran pool de SP y Healing Touch mantienen vivo al alquimista, mientras que Mental Change lo convierte brevemente en un luchador.
- Healing Touch — curación
- Urgent Escape — escape
- Brain Surgery — devuelve SP al alquimista
- Mental Change — transformación temporal
Una pared viviente con el HP y la defensa más altos. Castling atrae el aggro hacia sí mismo, y Bloodlust agrega robo de vida en medio del combate — el compañero tanque ideal.
- Castling — atrae aggro
- Amistr Bulwark — mejora de DEF
- Adamantium Skin — mejora de HP
- Bloodlust — robo de vida
Un rápido atacante cuerpo a cuerpo con el ATK más alto. Moonlight inflige un daño explosivo, mientras que su alta ASPD y evasión lo convierten en el terror de las zonas de farmeo.
- Moonlight — ráfaga de daño
- Flitting — evasión instantánea
- Fleet Move — mejora de ASPD
- Accelerated Flight — mejora de flee
Un caster mágico con el pool de SP y MATK más grande. Caprice ataca con un elemento al azar, y Self-Destruction es una poderosa explosión final.
- Caprice — elemento aleatorio
- Chaotic Benediction — curación
- Change Instruction — mejora de INT
- Self-Destruction — ráfaga final poderosa
Evolución y mutación
Un homúnculo pasa por tres etapas de crecimiento. El aumento de la intimidad (amistad) es clave para cada una.
El homúnculo se invoca a partir de un Embryo con la habilidad Call Homunculus. Se elige uno de los cuatro tipos al azar; el compañero gana sus propios niveles y estadísticas.
Una vez que la intimidad llega a Loyal, usa una Evolution Stone; el homúnculo avanza a su forma evolucionada: estadísticas más altas, nuevo aspecto y habilidades adicionales.
En episodios posteriores, un homúnculo evolucionado puede mutar a una forma de Homunculus S (Eira, Bayeri, Sera, Eleanor) con su propio árbol de habilidades. Solo como referencia; más allá de ep11.2 base.
Cómo invocar un homúnculo
Los homúnculos están disponibles para las clases Alchemist y Creator después de aprender la habilidad de misión Bioethics.
Completa la misión de Bioethics: desbloquea la rama de habilidades de homúnculo para Alchemist/Creator. Invocar es imposible sin ella.
Prepara un Embryo con la habilidad Prepare Potion a partir de sus ingredientes (Medicine Bowl, Seed of Life, Glass Tube). Es el “huevo” del que nace el homúnculo.
Usa Call Homunculus con un Embryo en tu inventario: nace un homúnculo de tipo aleatorio. ¿No te gusta el tipo? Repite con un nuevo Embryo.
Aliméntalo en el momento adecuado (hambre 11–25) para aumentar la intimidad, y llévalo a la batalla: el homúnculo gana sus propios niveles. La intimidad Loyal desbloquea la evolución.
- Alimenta dentro del rango de hambre de 11–25 — eso es lo que más aumenta la intimidad; la sobrealimentación (más de 75) la disminuye.
- La intimidad aumenta a través de los niveles: Tímido → Neutral → Cordial → Leal. La evolución solo está disponible en Leal.
- Si un homúnculo muere, no se pierde para siempre — se puede revivir con la habilidad Resucitar Homúnculo.
- Cada tipo tiene una comida favorita; alimentarlo con el objeto correcto es más efectivo.
- Consulta las estadísticas y la intimidad en el juego con el comando @hominfo.