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資料庫 · 煉金術士 / 創造者

生命體

煉金術士的戰鬥夥伴:補師、坦克、傷害輸出或法系。選擇適合您玩法的類型,提升親密度,促使其進化 — 並在之後突變為生命體 S。

生命體簡介
簡介

生命體是一種人工生物,是煉金術士與創造者職業的忠實夥伴。牠會與您並肩作戰,擁有自己的等級、屬性與技能組,需要餵食專屬飼料,且會對您的對待方式(親密度)做出反應。共有四種基礎類型,各有其定位;隨著親密度與等級提升,生命體會進化,之後還能突變為生命體 S 形態。

四種類型

生命體類型

首次召喚時將隨機決定類型,但您可以透過胚胎 (Embryo) 重新召喚來刷新。每種類型都有固定的屬性、種族與定位。

Lif
補師 · 輔助
人型

脆弱但不可或缺的補師。龐大的 SP 與 Healing Touch 能確保煉金術士的安全,而 Mental Change 則能短暫將其轉化為戰鬥力。

基礎屬性
HP
SP
ATK
MATK
DEF
代表技能
  • Healing Touch — 治療
  • Urgent Escape — 逃脫
  • Brain Surgery — 為煉金術士回復 SP
  • Mental Change — 暫時變身
進化: Lif (Evolved) 突變 (生命體 S): Eira 飼料: Pet Food
Amistr
坦克 · 防禦
動物

擁有最高 HP 與防禦的活體壁壘。Castling 能將仇恨引向自身,而 Bloodlust 則能在戰鬥最激烈時提供吸血效果 — 最理想的坦克夥伴。

基礎屬性
HP 最高
SP
ATK
MATK
DEF 最高
代表技能
  • Castling — 吸引仇恨
  • Amistr Bulwark — DEF 增益
  • Adamantium Skin — HP 增益
  • Bloodlust — 吸血
進化: Amistr (Evolved) 突變 (生命體 S): Bayeri 飼料: Zargon
Filir
傷害 · 近戰
動物

擁有最高 ATK 的快速近戰傷害輸出。Moonlight 能造成爆發傷害,而高 ASPD 與高迴避率使其成為熱門刷怪點的噩夢。

基礎屬性
HP
SP
ATK 最高
MATK
DEF
代表技能
  • Moonlight — 爆發傷害
  • Flitting — 瞬間迴避
  • Fleet Move — ASPD 增益
  • Accelerated Flight — Flee 增益
進化: Filir (Evolved) 突變 (生命體 S): Sera 飼料: Garlet
Vanilmirth
法系 · 魔法
無形

擁有最多 SP 與 MATK 的魔法輸出。Caprice 會以隨機屬性進行攻擊,而 Self-Destruction 則是強大的終結爆炸。

基礎屬性
HP
SP 最高
ATK
MATK 最高
DEF
代表技能
  • Caprice — 隨機屬性
  • Chaotic Benediction — 治療
  • Change Instruction — INT 增益
  • Self-Destruction — 強大的終結一擊
進化: Vanilmirth (Evolved) 突變 (生命體 S): Eleanor 飼料: Scell
生命週期

進化與突變

生命體會經歷三個成長階段。提升親密度(友好度)是每個階段的關鍵。

1. 基礎形態

使用「召喚生命體」技能從胚胎(Embryo)中召喚出生命體。系統會隨機選擇四種類型之一;伴侶會獲得自己的等級和屬性。

2. 進化

當親密度達到非常親密(Loyal)時,使用進化石——生命體將晉升為進化形態:擁有更高的屬性、全新的外觀和額外的技能。

3. 突變 (Homunculus S)

在後續的版本中,已進化的生命體可以突變為 Homunculus S 形態(Eira、Bayeri、Sera、Eleanor)並擁有其專屬的技能樹。僅供參考——超出基礎 Episode 11.2 的範圍。

指南

如何召喚生命體

煉金術士與創造者在學習任務技能「生命倫理」(Bioethics)後即可使用生命體。

1 學習生命倫理

完成「生命倫理」任務——這將為煉金術士/創造者解鎖生命體技能分支。沒有它將無法召喚。

2 製作胚胎

使用「配藥」技能,利用其材料(藥缽、生命之水、試管)調配出胚胎。這是孵化出生命體的「蛋」。

3 施放召喚生命體

在背包中持有胚胎的情況下使用「召喚生命體」——隨機類型的生命體便會誕生。不喜歡這個類型?使用新的胚胎重新嘗試。

4 餵食與升級

在適當的時機(飢餓度 11–25)餵食以提升親密度,並帶牠加入戰鬥——生命體會提升自己的等級。非常親密(Loyal)的親密度即可解鎖進化。

餵食與親密度
值得了解
  • 在飢餓度 11–25 之間餵食提升的親密度最多;過度餵食(高於 75)會降低親密度。
  • 親密度等級:疏遠 → 普通 → 親密 → 非常親密。只有在非常親密時才能進化。
  • 生命體死亡並非永久消失 — 可以使用「復活生命體」技能將其復活。
  • 每種生命體都有喜愛的食物;餵食對應的物品效果更好。
  • 在遊戲中可使用 @hominfo 指令查看狀態與親密度。