Класс · Episode 11.2
High Priest
Поддержка
Підтримка · лікування та бафи
Трансцендентный / ep11.2
Обзор
High Priest — вершина духовного пути Acolyte, трансцендентный жрец, сочетающий в себе мудрость целителя и силу священного экзорциста. На сервере uaRO с рейтами 1×/1× роль High Priest незаменима: благодаря эксклюзивному бафу Assumptio и усиленному Heal он удерживает пати живой даже в самых опасных подземельях. В PvM он поддерживает союзников через Blessing, Increase AGI и Sanctuary, а против нежити и демонов превращается в полноценного дамагера благодаря Magnus Exorcismus. В WoE High Priest — ключевой актив любого альянса: массовые бафы, Resurrection и Assumptio решают исход гильдейских сражений.
Сигнатурные скилы
Assumptio
Потужний транскендентний баф: подвоює фізичний і магічний захист цілі на короткий час
Meditatio
Пасивка, що збільшує ефективність SP-відновлення та силу Heal
Sanctuary
Створює AoE-зону, яка регулярно відновлює HP союзників і завдає шкоди нежиті
Magnus Exorcismus
Потужна AoE-атака проти нежиті та демонів: тримає ворогів у полі та наносить Sacred-шкоду
Blessing
Підвищує STR, INT і DEX цілі — обов'язковий баф для будь-якої паті
Все скилы класса
Скилы, доступные классу, с кратким описанием.
Basic Skill
Даёт доступ к дополнительному хранилищу (Kafra Storage) на 300 типов предметов. Открывается через Kafra — в городах услуга есть почти везде, но некоторые Kafra в глуши её не предоставляют.
First Aid
Лечит самого персонажа на 5 HP. Скилл слабый, но маги любят его, чтобы экономить на лечащих предметах.
Divine Protection
Уменьшает урон от монстров стихии Undead и расы Demon на (3×уровень)+[0.04×(BaseLV+1)]. Вычитается после снижения от DEF.
Demon Bane
Повышает урон по монстрам стихии Undead и расы Demon на (3×уровень)+[0.05×(BaseLV+1)]. Игнорирует DEF от брони, но не от VIT; бонус растёт с BaseLV.
Ruwach
Обнаруживает скрытых (Hiding/Cloaking) игроков и монстров поблизости и наносит им магический урон стихии Holy силой MATK×1.45.
Pneuma
Создаёт зону, блокирующую дальние (ranged) атаки. Не блокирует сплэш-урон и не снимает штраф к Flee от нескольких атакующих. На Land Protector не действует.
Teleport
Мгновенно телепортирует персонажа (случайное место или точка сохранения — на выбор). После телепорта вы считаетесь «только что вошедшим на карту»: агрессивные монстры не видят вас 3 секунды или пока вы не сдвинетесь.
Warp Portal
Открывает портал к сохранённой точке. Количество доступных Memo-точек = уровень − 1 (на 1 уровне — только портал к точке сохранения). Новая Memo-точка заменяет самую старую.
Heal
Восстанавливает HP цели на [(BaseLV+INT)/8]×(4+8×уровень). Против монстров стихии Undead действует как святая атака, игнорирующая MDEF и INT, но наносящая лишь половину урона.
Increase AGI
Повышает AGI цели на 2+уровень и скорость передвижения на 25%. Снимает Decrease AGI. Отменяется скиллами Decrease AGI и Quagmire.
Decrease AGI
Снижает AGI и скорость передвижения цели. Шанс успеха ≈ 40+2×уровень+(BaseLV+INT)/5 − MDEF цели (%). На игроках длительность вдвое меньше. На боссов не действует.
Aqua Benedicta
Создаёт 1 Holy Water. Персонаж должен стоять в воде. Глобальное затопление карты (Undersea Tunnel 4/5, Sunken Ship) не подходит.
Signum Crusis
Снижает DEF (не VIT-DEF) монстров стихии Undead и расы Demon на экране на (10+4×уровень)% (с учётом уровней цели и кастера).
Angelus
Повышает DEF от VIT всех членов группы на экране на (5×уровень)%. Прочие эффекты VIT не меняет.
Blessing
Повышает STR, INT и DEX цели. На монстрах стихии Undead или расы Demon наоборот вдвое снижает их STR, DEX и INT (независимо от уровня).
Cure
Снимает с цели Blind, Confusion и Silence. Себя от Silence вылечить нельзя (под Silence не кастуется).
Holy Light
Призывает святой свет, наносящий 125% MATK магического урона стихии Holy.
Increase SP Recovery
Восстанавливает (макс. SP/500+3)×уровень SP каждые 10 секунд стояния на месте и повышает эффективность предметов восстановления SP на +2% за уровень.
Safety Wall
Создаёт на клетке барьер, защищающий стоящего на ней от 1+уровень физических атак (промах тоже считается). Несколько Safety Wall на одной клетке не складываются.
Resurrection
Воскрешает павшего персонажа с восстановлением части HP (в зависимости от уровня). На монстрах стихии Undead имеет шанс мгновенно убить или нанести урон, как Turn Undead того же уровня.
Mace Mastery
Повышает урон булавами (Mace) на +3×уровень. Урон игнорирует защиту от брони и VIT, но не от стихий и карт, и добавляется к каждому удару мультихит-атак.
Impositio Manus
Временно повышает ATK цели. Оружие можно менять, не прерывая эффект. Повторное наложение заменяет предыдущее.
Suffragium
Снижает время каста следующего заклинания цели (если начато в течение действия). На уже начатый каст не действует. Заклинание с нулевым кастом просто тратит эффект без пользы.
Aspersio
Наделяет оружие цели стихией Holy. Через shift-клик можно также нанести монстру стихии Undead или расы Demon 40 единиц святого урона, игнорирующего защиту (тратит Holy Water и SP).
B.S Sacramenti
Наделяет броню членов группы в зоне стихией Holy. Также наносит монстрам стихии Undead и расы Demon святой урон, равный половине силы Heal того же уровня.
Sanctuary
Создаёт зону, лечащую находящихся в ней (макс. 6+2×уровень целей). Монстры стихии Undead и расы Demon наоборот получают святой урон в половину хила и отбрасываются (макс. 3+уровень целей).
Slow Poison
Останавливает урон от яда (Poison) и позволяет нормально восстанавливать HP/SP. Однако сам статус Poison не снимает, поэтому снижение DEF остаётся.
Status Recovery
Снимает негативные статусы (Stone, Freeze, Stun, Sleep и т. п.). На монстрах стихии Undead может вызвать Blind с шансом 100−(INT/2+VIT/3+LUK/10)%.
Kyrie Eleison
Накладывает барьер, поглощающий физические удары (ограничен по урону и числу). Магия наносит полный урон, но тоже расходует барьер. Holy Light или Assumptio на цели отменяют эффект. Повторное наложение заменяет предыдущее.
Magnificat
Повышает естественное восстановление HP и SP до 200% для членов группы поблизости. Не влияет на Increase HP/SP Recovery. Повторное наложение заменяет предыдущее.
Gloria
Добавляет +30 LUK всем членам группы рядом с кастером. Повторное наложение заменяет предыдущее.
Lex Divina
С шансом накладывает на цель Silence. Шанс ≈ 100−(VIT+LUK/8)+INT/15 (%). На боссов не действует.
Turn Undead
Действует только на монстров стихии Undead. С шансом [(20×уровень)+LUK+INT+BaseLV+(1−HP/MaxHP)×200]/1000 (макс. 70%) мгновенно убивает святым уроном, равным текущему HP цели; иначе наносит обычный святой урон.
Lex Aeterna
Цель получит двойной урон от следующего источника урона. Хил, промах и статусы эффект не запускают. Нельзя наложить на цель под Freeze или Stone Curse.
Magnus Exorcismus
Вызывает Grand Cross в зоне 7×7. Монстры расы Demon и стихии Undead в зоне получают святой урон MATK×уровень за волну; волны — примерно каждые 3 секунды, каждая бьёт уровень раз.
Redemptio
Жертвует собой, чтобы воскресить всех членов группы на экране с 50% макс. HP; сам кастер остаётся с 1 HP.
Assumptio
Накладывает барьер, уменьшающий получаемый физический и магический урон. Kyrie Eleison и Assumptio взаимно отменяются при наложении друг на друга.
Basilica
Создаёт священную зону: внутрь можно войти, но атаковать, находясь в ней, нельзя. Отменяется, если жрец сдвинется или применит другой скилл. На боссов не действует и недоступно во время War of Emperium.
Meditatio
Повышает силу скилла Heal на 2% за уровень (сидеть не нужно), а также увеличивает максимум SP и естественное восстановление SP.
Mana Recharge
Постоянно снижает расход SP при использовании скиллов.
Call Baby
Родитель-персонаж призывает усыновлённого ребёнка на клетку рядом с собой.
Enlarge Weight LImit R
Увеличивает максимальный вес, который может нести персонаж.
Стиль игры
Оружие
Staff / Book
Ключевые статы
INT · DEX · VIT
Силён в
сапорт-паті · WoE-підтримка · PvM-бафер · MVP-хілер
Механика класса
Детальная механика класса →
Главная стата урона
Магия · INT
HP / SP-коэф.
HP 75 · SP 800