Lớp nhân vật · Episode 11.2
Hunter
Tầm xa
Стрілець · дальній бій
Chuyển sinh / ep11.2
Tổng quan
Hunter — елітний мисливець із соколом на плечі, що пройшов сувору підготовку в Payon Archer Village і на полях Hunter Guild. На сервері uaRO з рейтами 1× клас розкривається поступово: DEX-збірка дає стабільний дальній урон Bow-атаками, а система пасток (Ankle Snare, Blast Mine) перетворює Hunter на майстра контролю поля бою. Сокіл через Blitz Beat і Falcon Assault здатен пробити навіть товстий DEF важких монстрів, роблячи Hunter цінним соло-фармером на картах на зразок Anubis або Clock Tower. У пре-рен'ю без Sniper клас залишається актуальним до 99-го рівня завдяки поєднанню дистанції, пасток і burst-шкоди.
Kỹ năng đặc trưng
Falcon Assault
Посилає сокола на ціль, завдаючи масивної фізичної шкоди незалежно від DEF
Blitz Beat
Сокіл автоматично або вручну атакує ціль і всіх ворогів навколо неї
True Sight
Розкриває схованих ворогів і підвищує всі базові стати, поки активний
Ankle Snare
Пастка на землі — повністю обездвижує ворога на кілька секунд
Arrow Shower
Випускає хмару стріл у зону, відкидаючи ворогів назад
Tất cả kỹ năng của lớp
Các kỹ năng của lớp nhân vật này, kèm theo mô tả.
Basic Skill
Дає доступ до додаткового сховища (Kafra Storage) на 300 типів предметів. Відкривається через Kafra — у містах послуга є майже всюди, але деякі Kafra у дикій місцевості її не надають.
First Aid
Лікує самого персонажа на 5 HP. Скіл слабкий, але маги люблять його, щоб економити на лікувальних предметах.
Owl's Eye
Підвищує DEX персонажа на +1 за рівень.
Vulture's Eye
Збільшує дальність стрільби з лука на +1 клітину за рівень і HIT на +1 за рівень.
Improve Concentration
Підвищує DEX і AGI на (2+рівень)% (рахуються база, job-бонус, броня та Owl's Eye, але не карти). Також виявляє прихованих ворогів у радіусі 3 клітин.
Double Strafe
Дальня атака: дві стріли на загальні (180+20×рівень)% ATK. Потребує лука, витрачає лише 1 стрілу.
Arrow Shower
Дальня сплеш-атака по зоні 3×3 на (75+5×рівень)% ATK; відкидає ворогів на 2 клітини. Потребує лука, витрачає 1 стрілу.
Arrow Crafting
Виготовляє стріли з предмета; різні предмети дають різні типи й кількість стріл. Не працює при вазі понад 50%.
Arrow Repel
Потужний постріл на 150% ATK, що відкидає ціль на 5 клітин назад.
Skid Trap
Невидима пастка: спрацювавши, відштовхує (зсуває) ціль у заданому напрямку. Діє й на гравців у PvP-зонах (зокрема на власника). Виявляється скілами детекту.
Land Mine
Вибухова пастка стихії Earth: ігнорує DEF/MDEF і карти на розмір/расу (але не на стихію). З шансом (5×рівень+30)% оглушує на 5 секунд. Діє й на гравців у PvP.
Ankle Snare
Пастка, що знерухомлює ціль на місці: вона не може рухатися чи сісти, але може атакувати, застосовувати скіли й предмети. На босів діє вп'ятеро менше і вони майже завжди телепортуються.
Shockwave Trap
Невидима пастка, що при спрацюванні висмоктує значну частину SP цілі. Діє й на гравців у PvP. Виявляється скілами детекту.
Sandman
Невидима пастка, що з шансом присипляє (Sleep) ціль. Діє й на гравців у PvP. Виявляється скілами детекту.
Flasher
Невидима пастка, що з шансом осліплює (Blind) ціль. Діє й на гравців у PvP. Виявляється скілами детекту.
Freezing Trap
Невидима пастка, що з шансом заморожує (Freeze) ціль; на босів не діє. Діє й на гравців у PvP. Виявляється скілами детекту.
Blast Mine
Вибухова пастка стихії Wind: ігнорує DEF/MDEF і карти на розмір/расу (але не на стихію). До спрацювання мисливець може пересунути її. Діє й на гравців у PvP.
Claymore Trap
Вибухова пастка стихії Fire, що б'є по площі: ігнорує DEF/MDEF і карти на розмір/расу (але не на стихію). Діє й на гравців у PvP.
Remove Trap
Перетворює встановлену пастку назад на предмет (лише власні пастки; навіть якщо для встановлення треба було 2, повертається 1). Зі спрацьованого Ankle Snare предмет не повертається.
Talkie Box
Встановлює пастку 3×3 на 600 секунд, що показує заздалегідь записане повідомлення тому, хто її активує.
Beast Bane
Підвищує шкоду монстрам раси Brute та Insect на +4×рівень. Шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Falconry Mastery
Дозволяє найняти сокола (приблизно 800z; для особливих соколів ціна інша). Якщо сокола відпустити, доведеться наймати нового.
Steel Crow
Додає +6×рівень шкоди до кожного удару Blitz Beat (а їх може бути до 5).
Blitz Beat
Наказує соколу атакувати: рівень ударів по зоні 3×3 навколо цілі, кожен по ([DEX/10]+[INT/2]+3×рівень Steel Crow+40)×2 (стихія Neutral). Ігнорує DEF/MDEF і карти на розмір/расу, але не стихію.
Detect
Наказує соколу розвідати місцевість і виявити всіх прихованих ворогів у зоні 7×7. Витрачає 8 SP.
Spring Trap
Знищує видиму пастку в межах досяжності (предмет не повертається). На відміну від Remove Trap, діє й на ворожі пастки.
Phantasmic Arrow
Випускає примарну стрілу на 150% ATK, що відкидає ціль на 3 клітини. Можна застосувати навіть без споряджених стріл.
Call Baby
Батько-персонаж прикликає всиновлену дитину на клітину поруч із собою.
Beast Strafing
Якщо ціль — монстр раси Brute і щойно застосовано Double Strafe, дозволяє завдати додаткового посиленого пострілу по ній.
Enlarge Weight LImit R
Збільшує максимальну вагу, яку може нести персонаж.
Phong cách chơi
Vũ khí
Bow
Chỉ số chính
DEX · AGI · LUK
Điểm mạnh
PvM-фарм · MVP-підтримка · соло-левелінг · контроль натовпу
Cơ chế Class
Chi tiết cơ chế Class →
Chỉ số sát thương chính
Tầm xa · DEX
Hệ số HP / SP
HP 85 · SP 400