Lớp nhân vật · Episode 11.2
High Wizard
Pháp sư
Маг · масовий контроль
Chuyển sinh / ep11.2
Tổng quan
High Wizard — трансцендентна форма Wizard, чарівник, що стоїть на вершині магічної могутності у світі Ragnarok. На сервері uaRO з рейтами 1×/1×/1× ця класа вимагає терпіння у прокачці, але винагороджує гравця нищівною АоЕ-силою: Storm Gust замерожує цілі поля ворогів, Meteor Storm виметає щільні скупчення у PvM, а Mystical Amplification перетворює будь-який спел на вирок. У WoE High Wizard — це страх і жах для альянсів, здатний заблокувати прохід через коридор замку одним добре поставленим Storm Gust.
Kỹ năng đặc trưng
Storm Gust
Масовий АоЕ-вихор льоду, заморожує ворогів — головна зброя у WoE та PvM
Meteor Storm
Викликає хаотичний дощ метеоритів на великій площі, ефективний проти скупчень монстрів
Lord of Vermilion
АоЕ-блискавка на широку зону, наносить масивний Lv.10 Thunder-урон і осліплює ворогів
Jupitel Thunder
Потужний одиночний удар блискавкою, відштовхує ціль — ключовий спел для дуелей та контролю
Mystical Amplification
Підсилює наступне заклинання на 50% MATK, дозволяючи знищувати цілі з одного удару
Tất cả kỹ năng của lớp
Các kỹ năng của lớp nhân vật này, kèm theo mô tả.
Basic Skill
Дає доступ до додаткового сховища (Kafra Storage) на 300 типів предметів. Відкривається через Kafra — у містах послуга є майже всюди, але деякі Kafra у дикій місцевості її не надають.
First Aid
Лікує самого персонажа на 5 HP. Скіл слабкий, але маги люблять його, щоб економити на лікувальних предметах.
Increase SP Recovery
Відновлює (макс. SP/500+3)×рівень SP кожні 10 секунд стояння на місці та підвищує ефективність предметів відновлення SP на +2% за рівень.
Sight
Витрачає 10 SP і прикликає вогняну кулю, що 10 секунд виявляє прихованих персонажів у зоні 7×7 навколо кастера.
Napalm Beat
Б'є всіх ворогів у зоні 3×3 навколо цілі на (70+10×рівень)% MATK стихії Ghost. Шкода ділиться порівну між усіма цілями.
Safety Wall
Створює на клітині бар'єр, що захищає того, хто на ній стоїть, від 1+рівень фізичних атак (промах теж рахується). Кілька Safety Wall на одній клітині не складаються.
Soul Strike
Б'є ціль (1+рівень/2) снарядами по 1×MATK стихії Ghost. Завдає +5% за рівень додаткової шкоди монстрам стихії Undead.
Cold Bolt
Б'є ціль снарядами води; кожен снаряд завдає шкоди, рівної MATK кастера (стихія Water). Кількість снарядів зростає з рівнем.
Frost Diver
Завдає (100+10×рівень)% MATK стихії Water і з шансом (35+3×рівень)% заморожує ціль (Frozen). Нежить і боси не мерзнуть; водяні/вогняні монстри — рідко. MDEF цілі впливає на шанс і тривалість.
Stone Curse
З шансом (20+4×рівень)% накладає Stone Curse: ціль стає стихією Earth 1, отримує +25% MDEF і −50% DEF та втрачає 1% макс. HP кожні 5 секунд (не нижче 25% HP).
Fire Ball
Б'є всіх ворогів у зоні 5×5 навколо цілі на (70+10×рівень)% MATK стихії Fire. З 6 рівня — менший каст і затримка.
Fire Wall
Створює стіну вогню з 3 клітин упоперек напрямку каст→ціль. Кожна клітина завдає до 4+рівень ударів стихії Fire по MATK×0.5, після чого згасає.
Fire Bolt
Б'є ціль вогняними стрілами по 100% MATK стихії Fire за удар; кількість ударів зростає з рівнем.
Lightning Bolt
Б'є ціль блискавками по 100% MATK стихії Wind за удар; кількість ударів зростає з рівнем.
Thunderstorm
Б'є зону 5×5 навколо цілі блискавками: по 1 на рівень, із темпом 1 раз на 0.2 секунди, кожна по 0.8×MATK стихії Wind.
Energy Coat
Покриває персонажа енергією, що знижує отримувану шкоду залежно від поточного % SP (до −30% при ≥81% SP), витрачаючи SP за кожен удар.
Fire Pillar
Встановлює вогняний стовп, що спалахує, коли ворог наближається, завдаючи всім у зоні пробивної магічної шкоди стихії Fire за кожен удар.
Sightrasher
Розстрілює вогняні кулі (раніше викликані Sight) у 8 напрямках від кастера, завдаючи магічної шкоди стихії Fire й відкидаючи ворогів на 2 клітини.
Meteor Storm
Прикликає метеори, що випадково падають у цільовій зоні, завдаючи шкоди стихії Fire у радіусі 7×7 від кожного влучання й з шансом (3×рівень)% оглушують (Stun).
Jupiter Thunder
Б'є ціль (2+рівень) разів стихією Wind і відштовхує її на стільки ж клітин (макс. 8). Покращена версія Lightning Bolt.
Lord of Vermilion
Накриває зону потужною блискавкою: 4 серії по 10 ударів (усього 40), кожен по (8+2×рівень)% MATK, із шансом (4×рівень)% осліпити (Blind).
Water Ball
Запускає у ціль шквал водяних куль (стихія Water). Кількість куль дорівнює числу водяних клітин навколо кастера (наприклад, у калюжі 3×3 — 8). Потребує води або Deluge.
Ice Wall
Створює крижану стіну: крізь клітини пройти не можна, але їх можна атакувати. HP стіни — 200+200×рівень, що спадає на 50 за секунду, доки не зникне.
Frost Nova
Хвиля холоду навколо кастера завдає (66+7×рівень)% магічної шкоди й може заморозити. Уже заморожені цілі шкоди не отримують; сам кастер до власної Frost Nova імунний.
Storm Gust
Крижаний шторм у зоні. Цілі, що отримали 3 удари, замерзають (Frozen) і більше ударів не дістають — окрім нежиті та MVP, які не мерзнуть і тому отримують більше ударів. Максимум — 10 ударів.
Earth Spike
Б'є ціль земляними шипами: по 1 на рівень, кожен на 100% MATK стихії Earth. По суті — болт-закляття стихії Earth.
Heaven's Drive
Здіймає земляні шипи в цільовій зоні, завдаючи всім ворогам у ній магічної шкоди стихії Earth.
Quagmire
Створює багно, що знижує AGI і DEX ворогів у зоні на 10% за рівень (на PvP-картах — 5% за рівень). На босів не діє.
Sense
Аналізує ціль і показує її характеристики (раса, стихія, розмір, опір тощо). Якщо ви в групі — інформацію бачать усі її члени.
Sight Blaster
Оточує кастера вогняною кулею: коли ворог наближається, вона завдає 600% MATK магічної шкоди й відштовхує його, після чого скіл скасовується.
Soul Drain
При вбивстві ворога магією повертає SP за формулою «рівень монстра × (95+15×рівень)%». Також збільшує максимум SP на 2% за рівень.
Stave Crasher
Завдає фізичної шкоди зброєю (зазвичай — стихією зброї). Залежить від карт, стихії зброї, розміру й стихії цілі; може промахнутися залежно від DEX.
Mystical Amplification
Підсилює MATK наступного (лише одного) закляття на 5% за рівень.
Napalm Vulcan
Завдає магічної шкоди стихії Ghost, що ділиться порівну між цілями (як Napalm Beat), із шансом (5×рівень)% накласти Curse на кожну.
Ganbantein
Скасовує всі наземні (ground-target) закляття в зоні. Накладене на Land Protector — прибирає його лише в межах зони дії Ganbantein.
Gravitation
Створює зону тяжіння, що завдає шкоди й уповільнює ворогів. Поки скіл активний, кастер нерухомий і не може атакувати, застосовувати скіли чи предмети.
Call Baby
Батько-персонаж прикликає всиновлену дитину на клітину поруч із собою.
Enlarge Weight LImit R
Збільшує максимальну вагу, яку може нести персонаж.
Phong cách chơi
Vũ khí
Staff / Rod
Chỉ số chính
INT · DEX · VIT
Điểm mạnh
PvM-фарм · MVP · WoE-контроль · паті-АоЕ
Cơ chế Class
Chi tiết cơ chế Class →
Chỉ số sát thương chính
Phép thuật · INT
Hệ số HP / SP
HP 55 · SP 900