Rase
Rasa unui monstru determină ce cărți, poțiuni și abilități îl afectează. O mare parte din echipamentul tău oferă bonusuri de daune sau apărare în funcție de rasa inamicului, așa că cunoașterea raselor este cheia unui farming eficient.
Formless — creaturi fără o anatomie clară: slime-uri, ciuperci, elementali, globuri magice. Nu aparțin niciunei categorii "naturale", așa că cărțile dedicate pentru Formless funcționează împotriva lor.
Undead — zombi, schelete, fantome și ființe blestemate. Nu pot fi înviați, iar vrăjile de vindecare le provoacă daune în loc să îi vindece. Se tem în special de Holy și Fire.
A nu se confunda cu elementul cu același nume: rasa Undead și elementul Undead sunt atribute separate, deși adesea coincid.
Brutes — animale și monștri sălbatici: lupi, urși, păsări, creaturi asemănătoare fiarelor. Cea mai numeroasă rasă de pe câmpuri și ținta principală pentru farming-ul timpuriu.
Plants — flora din Midgard: ciuperci, flori, monștri-copac. Adesea au daune fixe (1 daună de la atacurile normale), ceea ce îi face ținte sigure pentru farming-ul de cărți.
Insects — gândaci, albine, păianjeni și altă faună de artropode. Rapizi și adesea otrăvitori; mulți dintre ei lasă să cadă cărți de arme valoroase.
Fish — creaturi acvatice din lacuri, mări și peșteri subacvatice. De obicei au elementul Water, ceea ce îi face deosebit de vulnerabili la atacurile de Wind.
Demons — creaturi infernale, imps, harpii și spirite întunecate. Adesea au elementul Shadow sau Undead și trăiesc în temnițe periculoase.
Demi-Humans — monștri umanoizi și jucătorii înșiși. Această rasă este critică pentru PvP și WoE: cărțile anti-demihuman (cum ar fi Thara Frog sau Hydra) reprezintă baza build-urilor de luptă.
Toți jucătorii sunt demi-humans — motiv pentru care aceste cărți sunt esențiale pentru PvP/WoE.
Angels — ființe celeste cu elementul Holy. Rare, adesea boși; vulnerabile la daunele de tip Shadow.
Dragons — reptile puternice și boși de tip dragon. O rasă mare cu HP ridicat; mulți MVPs aparțin rasei dragon.