u uaRO
Referens

Raser

Ett monsters ras avgör vilka kort, drycker och färdigheter som påverkar det. Mycket av din utrustning ger skade- eller försvarsbonusar baserat på fiendens ras, så att känna till raserna är nyckeln till effektiv farming.

Formless

Formless — varelser utan tydlig anatomi: slimes, svampar, elementaler, magiska klumpar. De tillhör ingen "naturlig" kategori, så dedikerade Formless-kort fungerar mot dem.

Undead

Undead — zombier, skelett, spöken och förbannade varelser. De kan inte återupplivas, och helande besvärjelser skadar dem istället för att hela. De fruktar särskilt Holy och Fire.

Inte att förväxla med elementet med samma namn: rasen Undead och elementet Undead är separata attribut, även om de ofta sammanfaller.

Brute

Brutes — djur och vilda monster: vargar, björnar, fåglar, bestliknande varelser. Den mest talrika rasen på fälten och huvudmålet för tidig farming.

Plant

Plants — Midgards flora: svampar, blommor, trädmonster. De har ofta fixerad skada (1 i skada från normala attacker), vilket gör dem till säkra mål för kort-farming.

Insect

Insects — skalbaggar, bin, spindlar och annan leddjursfauna. Snabba och ofta giftiga; många av dem droppar värdefulla vapenkort.

Fish

Fish — vattenlevande varelser i sjöar, hav och undervattensgrottor. De bär vanligtvis vattenelementet, vilket gör dem särskilt sårbara för vindattacker.

Demon

Demons — infernaliska varelser, imps, harpyor och mörka andar. De bär ofta elementen Shadow eller Undead och bor i farliga dungeons.

Demi-Human

Demi-Humans — humanoida monster och spelarna själva. Denna ras är kritisk för PvP och WoE: anti-demihuman-kort (som Thara Frog eller Hydra) utgör ryggraden i stridsbuilds.

Alla spelare är demi-humans — vilket är varför dessa kort är avgörande för PvP/WoE.

Angel

Angels — himmelska varelser av elementet Holy. Sällsynta, ofta bossar; sårbara för Shadow-skada.

Dragon

Dragons — mäktiga reptiler och drakliknande bossar. En Large-ras med hög HP; många MVPs tillhör rasen Dragon.