Races
La race d'un monstre détermine quelles cartes, potions et compétences l'affectent. Une grande partie de votre équipement accorde des bonus de dégâts ou de défense selon la race de l'ennemi, ainsi connaître les races est la clé d'un farming efficace.
Formless — créatures sans anatomie précise : slimes, champignons, élémentaires, masses magiques. N'appartenant à aucune catégorie "naturelle", les cartes dédiées aux Formless fonctionnent contre eux.
Undead — zombies, squelettes, fantômes et êtres maudits. Ils ne peuvent pas être ressuscités, et les sorts de soin leur infligent des dégâts au lieu de les soigner. Ils redoutent particulièrement Holy et Fire.
À ne pas confondre avec l'élément du même nom : la race Undead et l'élément Undead sont des attributs distincts, bien qu'ils coïncident souvent.
Brutes — animaux et monstres sauvages : loups, ours, oiseaux, créatures bestiales. La race la plus nombreuse des champs et la cible principale du farming de début de partie.
Plants — la flore de Midgard : champignons, fleurs, monstres-arbres. Ils subissent souvent des dégâts fixes (1 point de dégât par attaque normale), ce qui en fait des cibles sûres pour le farming de cartes.
Insects — coléoptères, abeilles, araignées et autre faune d'arthropodes. Rapides et souvent venimeux ; beaucoup d'entre eux laissent tomber de précieuses cartes d'armes.
Fish — créatures aquatiques des lacs, des mers et des grottes sous-marines. Ils possèdent généralement l'élément eau, ce qui les rend particulièrement vulnérables aux attaques Wind.
Demons — créatures infernales, imps, harpies et esprits sombres. Ils possèdent souvent l'élément Shadow ou Undead et vivent dans des donjons dangereux.
Demi-Humans — monstres humanoïdes et les joueurs eux-mêmes. Cette race est cruciale pour le PvP et le WoE : les cartes anti-demihuman (telles que Thara Frog ou Hydra) constituent la base des builds de combat.
Tous les joueurs sont des demi-humans — c'est pourquoi ces cartes sont essentielles pour le PvP/WoE.
Angels — êtres célestes de l'élément Holy. Rares, souvent des boss ; vulnérables aux dégâts Shadow.
Dragons — puissants reptiles et boss de type dragon. Une race de taille Large avec beaucoup de HP ; de nombreux MVP appartiennent à la race dragon.