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Referenz

Größen

Die Größe eines Gegners beeinflusst die Waffeneffizienz: Der Größenmodifikator multipliziert den Basisschaden je nach Waffentyp. Das Abstimmen der Waffen auf die gegnerische Größe ist ein Eckpfeiler von Pre-Renewal-Builds.

Waffenmodifikatoren nach Zielgröße ungefähr, Pre-Renewal
Waffe Small Medium Large
Dagger / Katar 100% 75% 50%
One-handed Sword 100% 100% 75%
Two-handed Sword 75% 75% 100%
Spear 75% 75% 100%
Axe 50% 75% 100%
Mace / Staff 100% 100% 100%
Bow 100% 100% 75%
Knuckle 100% 75% 50%
Book 100% 100% 50%
Revolver / Rifle 100% 100% 100%
Small

Kleine Größe — winzige Monster (Insekten, Formlose, kleine Humanoide). Dolche und Bogen verursachen vollen Schaden bei ihnen, während schwere Zweihandwaffen einen Teil ihres Schadens einbüßen.

Bestens gegen Klein: Dolche, Katars, Bogen.

Medium

Mittlere Größe — die meisten humanoiden Monster und Spieler. Der ausgewogene Fall: Speere und Schwerter sind hier besonders effektiv.

Bestens gegen Mittel: Speere, Schwerter, Musikinstrumente.

Large

Große Größe — Bosse, Drachen und riesige Kreaturen. Zweihandschwerter, Äxte und Shuriken treffen sie mit voller Stärke, während leichte Waffen an Schaden verlieren.

Bestens gegen Groß: Zweihandschwerter, Äxte, Shuriken, Schusswaffen.