Розміри
Розмір ворога впливає на ефективність зброї: модифікатор розміру множить базову шкоду залежно від типу зброї. Підбір зброї під розмір цілі — одна з основ pre-renewal-білдів.
| Зброя | Small | Medium | Large |
|---|---|---|---|
| Dagger / Katar | 100% | 75% | 50% |
| One-handed Sword | 100% | 100% | 75% |
| Two-handed Sword | 75% | 75% | 100% |
| Spear | 75% | 75% | 100% |
| Axe | 50% | 75% | 100% |
| Mace / Staff | 100% | 100% | 100% |
| Bow | 100% | 100% | 75% |
| Knuckle | 100% | 75% | 50% |
| Book | 100% | 100% | 50% |
| Revolver / Rifle | 100% | 100% | 100% |
Малий розмір — дрібні монстри (комахи, безформні, дрібні гуманоїди). Кинджали та луки завдають їм повної шкоди, тоді як важка двуручна зброя втрачає частину урону.
Найкраще проти Малих: кинджали, катари, луки.
Середній розмір — більшість гуманоїдних монстрів і гравців. Збалансований випадок: списи й мечі тут особливо ефективні.
Найкраще проти Середніх: списи, мечі, музичні інструменти.
Великий розмір — боси, дракони й масивні створіння. Двуручні мечі, сокири та шибениці б’ють їх на повну, а легка зброя втрачає урон.
Найкраще проти Великих: двуручні мечі, сокири, шибениці, гарматна зброя.