Veľkosti
Veľkosť nepriateľa ovplyvňuje účinnosť zbrane: modifikátor veľkosti násobí základné poškodenie v závislosti od typu zbrane. Prispôsobenie zbraní veľkosti cieľa je základným kameňom Pre-Renewal buildov.
| Zbraň | Small | Medium | Large |
|---|---|---|---|
| Dagger / Katar | 100% | 75% | 50% |
| One-handed Sword | 100% | 100% | 75% |
| Two-handed Sword | 75% | 75% | 100% |
| Spear | 75% | 75% | 100% |
| Axe | 50% | 75% | 100% |
| Mace / Staff | 100% | 100% | 100% |
| Bow | 100% | 100% | 75% |
| Knuckle | 100% | 75% | 50% |
| Book | 100% | 100% | 50% |
| Revolver / Rifle | 100% | 100% | 100% |
Malá veľkosť — drobné monštrá (hmyz, formless, malí humanoidi). Dýky a luky im spôsobujú plné poškodenie, zatiaľ čo ťažké obojručné zbrane strácajú časť svojho výkonu.
Najlepšie proti Small: dýky, katary, luky.
Stredná veľkosť — väčšina humanoidných monštier a hráči. Vyvážený prípad: kopije a meče sú tu obzvlášť účinné.
Najlepšie proti Medium: kopije, meče, hudobné nástroje.
Veľká veľkosť — bossovia, draci a masívne stvorenia. Obojručné meče, sekery a shurikeny ich zasahujú plnou silou, zatiaľ čo ľahké zbrane strácajú poškodenie.
Najlepšie proti Large: obojručné meče, sekery, shurikeny, palné zbrane.