Velikosti
Velikost nepřítele ovlivňuje účinnost zbraně: modifikátor velikosti násobí základní poškození v závislosti na typu zbraně. Přizpůsobení zbraní velikosti cíle je základním kamenem Pre-Renewal buildů.
| Zbraň | Small | Medium | Large |
|---|---|---|---|
| Dagger / Katar | 100% | 75% | 50% |
| One-handed Sword | 100% | 100% | 75% |
| Two-handed Sword | 75% | 75% | 100% |
| Spear | 75% | 75% | 100% |
| Axe | 50% | 75% | 100% |
| Mace / Staff | 100% | 100% | 100% |
| Bow | 100% | 100% | 75% |
| Knuckle | 100% | 75% | 50% |
| Book | 100% | 100% | 50% |
| Revolver / Rifle | 100% | 100% | 100% |
Velikost Small — drobná monstra (hmyz, formless, malí humanoidi). Dýky a luky jim udělují plné poškození, zatímco těžké obouruční zbraně část svého poškození ztrácejí.
Nejlepší proti Small: dýky, katary, luky.
Velikost Medium — většina humanoidních monster a hráči. Vyvážený případ: kopí a meče jsou zde obzvláště účinné.
Nejlepší proti Medium: kopí, meče, hudební nástroje.
Velikost Large — bossové, draci a masivní stvoření. Obouruční meče, sekery a shurikeny je zasahují plnou silou, zatímco lehké zbraně poškození ztrácejí.
Nejlepší proti Large: obouruční meče, sekery, shurikeny, palné zbraně.