Mécaniques & formules
Comment DEF, MDEF, drop, EXP et dégâts sont réellement calculés sur ce serveur — formules exactes pre-renewal vérifiées par rapport au moteur uAthena, avec exemples détaillés.
Stats
Ce que chaque point de STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK apporte — avec formules et widget interactif.
En savoir plusMécaniques par classe
Tableau récapitulatif : type d'attaque, rôle, arme, facteurs HP/SP — pour chaque classe.
En savoir plusDEF / MDEF
Deux composants de défense : hard % et soft flat — comment ils réduisent les dégâts subis.
En savoir plusATK & dégâts
Status ATK de la STR, ATK d'arme avec raffinage, taille, élément, cartes — et leur ordre.
En savoir plusHIT / FLEE
HIT et esquive : pourquoi c'est BaseLvl + DEX/AGI, et non "175 + LUK".
En savoir plusASPD
Vitesse d'attaque selon l'AGI/DEX et le type d'arme, limitée à 190.
En savoir plusTemps d'incantation
Le cast variable en Pre-Renewal dépend UNIQUEMENT de la DEX.
En savoir plusCrit
Chances de coup critique via la LUK, dégâts ×1,4 et DEF ignorée ; bouclier critique de la cible.
En savoir plusHP / SP
HP/SP max : facteur de classe × niveau × VIT/INT.
En savoir plusÉléments
Table des éléments : combien de dégâts chaque élément inflige à chacun.
En savoir plusChances de drop
Comment les chances de base de mob_db deviennent le pourcentage réel avec nos rates.
En savoir plusExpérience
Combien d'EXP un mob donne et combien de monstres tuer pour le niveau suivant.
En savoir plusFormules vérifiées par rapport au moteur uAthena (Pre-Renewal, Episode 11.2).