Mechaniky a vzorce
Jak se na tomto serveru skutečně počítají DEF, MDEF, drop, EXP a poškození — přesné pre-renewal vzorce ověřené oproti uAthena enginu, s konkrétními příklady.
Staty
Co dává každý bod STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK — se vzorci a interaktivním widgetem.
Zjistit víceMechaniky podle povolání
Přehledová tabulka: typ útoku, role, zbraň, HP/SP faktory — pro každé povolání.
Zjistit víceDEF / MDEF
Dvě složky obrany: procentuální hard % a fixní soft — jak snižují příchozí poškození.
Zjistit víceATK a poškození
Status ATK ze STR, weapon ATK s refine, velikost, element, karty — a jejich pořadí.
Zjistit víceHIT / FLEE
Hit a dodge: proč je to BaseLvl + DEX/AGI, a ne "175 + LUK".
Zjistit víceASPD
Rychlost útoku z AGI/DEX a typu zbraně, omezena na 190.
Zjistit víceDoba sesílání
Variable cast v pre-renewal závisí POUZE na DEX.
Zjistit víceCrit
Crit šance z LUK, ×1,4 poškození a ignorování DEF; crit shield cíle.
Zjistit víceHP / SP
Max HP/SP: faktor povolání × level × VIT/INT.
Zjistit víceElementy
Matrice elementů: jak velké poškození způsobuje každý element ostatním.
Zjistit víceŠance na drop
Jak se základní šance z mob_db mění na skutečné procento při našich sazbách (rates).
Zjistit víceZkušenosti
Kolik EXP mob dává a kolik zabití je potřeba na další úroveň.
Zjistit víceVzorce ověřeny vůči uAthena enginu (pre-renewal, Episode 11.2).