u uaRO
Βάση δεδομένων · για theorycrafters

Μηχανισμοί & φόρμουλες

Πώς υπολογίζονται στην πραγματικότητα τα DEF, MDEF, drop, EXP και damage σε αυτόν τον server — ακριβείς Pre-Renewal φόρμουλες επαληθευμένες με τη μηχανή uAthena, με αναλυτικά παραδείγματα.

Rates του server
Βασικό EXP
Job EXP
Drop
99/50Μέγιστο επίπεδο
190Όριο ASPD

Στατιστικά

Τι προσφέρει κάθε πόντος STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK — με φόρμουλες και ένα διαδραστικό widget.

Μάθετε περισσότερα

Μηχανισμοί ανά κλάση

Συνοπτικός πίνακας: τύπος επίθεσης, ρόλος, όπλο, συντελεστές HP/SP — για κάθε κλάση.

Μάθετε περισσότερα

DEF / MDEF

Δύο στοιχεία άμυνας: hard % και flat soft — πώς μειώνουν την εισερχόμενη ζημιά.

Μάθετε περισσότερα

ATK & ζημιά

Status ATK από STR, weapon ATK με refine, μέγεθος, στοιχείο, κάρτες — και η σειρά τους.

Μάθετε περισσότερα

HIT / FLEE

Hit και dodge: γιατί είναι BaseLvl + DEX/AGI, όχι "175 + LUK".

Μάθετε περισσότερα

ASPD

Ταχύτητα επίθεσης από AGI/DEX και τύπο όπλου, με όριο το 190.

Μάθετε περισσότερα

Χρόνος cast

Το variable cast στο pre-renewal εξαρτάται ΜΟΝΟ από το DEX.

Μάθετε περισσότερα

Crit

Πιθανότητα crit από LUK, ×1.4 damage και παράκαμψη DEF, crit shield του στόχου.

Μάθετε περισσότερα

HP / SP

Μέγιστο HP/SP: παράγοντας κλάσης × επίπεδο × VIT/INT.

Μάθετε περισσότερα

Στοιχεία

Πίνακας στοιχείων: πόσο damage προκαλεί το κάθε στοιχείο στο άλλο.

Μάθετε περισσότερα

Πιθανότητα drop

Πώς η βασική πιθανότητα του mob_db γίνεται το πραγματικό ποσοστό με τα rates μας.

Μάθετε περισσότερα

Εμπειρία

Πόσο EXP δίνει ένα mob και πόσα kills χρειάζονται για το επόμενο επίπεδο.

Μάθετε περισσότερα

Οι φόρμουλες επαληθεύτηκαν με τη μηχανή uAthena (pre-renewal, Episode 11.2).