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मैकेनिक्स और सूत्र

इस सर्वर पर DEF, MDEF, ड्रॉप, EXP और डैमेज की गणना वास्तव में कैसे की जाती है — uAthena इंजन के विरुद्ध सत्यापित सटीक Pre-Renewal सूत्र, हल किए गए उदाहरणों के साथ।

सर्वर रेट्स
बेस EXP
जॉब EXP
ड्रॉप
99/50अधिकतम स्तर
190ASPD कैप

स्टेट्स

STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK का प्रत्येक पॉइंट क्या देता है — फ़ॉर्मूले और एक इंटरैक्टिव विजेट के साथ।

और जानें

क्लास के अनुसार मैकेनिक्स

सारांश तालिका: अटैक प्रकार, भूमिका, हथियार, HP/SP कारक — प्रत्येक क्लास के लिए।

और जानें

DEF / MDEF

डिफेंस के दो घटक: hard % और flat soft — वे आने वाले डैमेज को कैसे कम करते हैं।

और जानें

ATK और डैमेज

STR से स्टेटस ATK, रिफाइन के साथ वेपन ATK, साइज, एलिमेंट, कार्ड्स — और उनका क्रम।

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HIT / FLEE

HIT और dodge: क्यों यह BaseLvl + DEX/AGI है, "175 + LUK" नहीं।

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ASPD

AGI/DEX और weapon type से attack speed, अधिकतम 190।

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कास्ट टाइम

Pre-Renewal में variable cast केवल DEX पर निर्भर करता है।

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Crit

LUK से crit chance, ×1.4 damage और DEF इग्नोर; टारगेट crit shield।

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HP / SP

Max HP/SP: class factor × level × VIT/INT.

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एलिमेंट्स

Element matrix: प्रत्येक एलिमेंट एक-दूसरे को कितना damage देता है।

और जानें

Drop चांस

हमारी दरों पर बेस mob_db संभावना वास्तविक प्रतिशत कैसे बनती है।

और जानें

एक्सपीरियंस

एक mob कितना EXP देता है और अगले लेवल तक पहुँचने के लिए कितने किल चाहिए।

और जानें

फ़ॉर्मूले uAthena इंजन (pre-renewal, Episode 11.2) के अनुसार सत्यापित हैं।