データベース · 考察勢向け
仕様と計算式
このサーバーにおけるDEF、MDEF、ドロップ、EXP、ダメージの実際の計算方法 — uAthenaエンジンで検証された正確なPre-Renewalの計算式と計算例。
サーバー倍率
1×Base EXP
1×Job EXP
1×ドロップ率
99/50最大レベル
190ASPD上限
ステータス
STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUKの各ポイントが何を与えるか — 公式とインタラクティブなウィジェット付き。
詳細を見るクラス別のメカニクス
概要テーブル:すべてのクラスの攻撃タイプ、役割、武器、HP/SP係数。
詳細を見るDEF / MDEF
2つの防御要素: 割合のHardと固定値のSoft — これらがどのように被ダメージを軽減するか。
詳細を見るATK & ダメージ
STRによるステータスATK、精錬された武器ATK、サイズ、属性、カード — およびそれらの適用順序。
詳細を見るHIT / FLEE
命中と回避:なぜ「175 + LUK」ではなく BaseLvl + DEX/AGI なのか。
詳細を見るASPD
AGI/DEX と武器タイプによる攻撃速度(上限 190)。
詳細を見る詠唱時間
Pre-Renewal における変動詠唱は DEX のみに依存します。
詳細を見るクリティカル
LUK によるクリティカル率、ダメージ 1.4 倍かつ DEF 無視、ターゲットのクリティカル防御。
詳細を見るHP / SP
最大 HP/SP:職業係数 × レベル × VIT/INT。
詳細を見る属性
属性相性表:各属性が互いに与えるダメージ量。
詳細を見るドロップ率
基本のmob_db確率が、当サーバーの倍率において実際の確率になる仕組み。
詳細を見る経験値
mobが与える EXPの量と、次のレベルまでに必要な討伐数。
詳細を見る公式は uAthena エンジン(pre-renewal、Episode 11.2)で検証済みです。