u uaRO
Reference

Elementer

De ti elementer i Ragnarok bestemmer, hvor meget skade angreb gør på hinanden. I Pre-Renewal vinder elementære fordele kampe: det rigtige våben mod en fjendes rustning multiplicerer din skade, det forkerte nulstiller den.

Elementtabel % skade mod defensivt element Lv 1
Angreb \ Forsvar Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — immun · <100 — resistent · >100 — svag. Rækken er det angribende element, kolonnen er det defensive modtageelement. Værdierne ændrer sig med det defensive elements niveau (Lv 1 vist her).
Neutral

Neutral er basiselementet for de fleste våben og monstre. Det giver præcis 100% mod næsten alt uden bonusser eller straffe. Undtagelsen er Ghost-rustning, som næsten fuldstændigt afviser neutrale angreb.

svag: skader knap nok Ghost-element-fjender (kun 25–100% afhængigt af rustningsniveau).

Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water

Water dominerer Fire og holder Wind tilbage. Water-rustning i sig selv absorberer Water- og Wind-angreb, så Water-monstre står fast mod bueskytter og Wind-magikere.

resistent: modstår Water og delvist Wind.

svag: svag over for Fire (150–200% skade).

Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth

Earth undertrykker Wind, men giver efter for destruktive elementer. Earth-rustning klarer sig godt mod Earth og delvist mod Fire.

resistent: modstår Earth og delvist Fire.

svag: svag over for Wind (150–200% skade).

Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire

Fire forbrænder Earth og især Undead, og dæmper også Water-angreb mod sin egen rustning. Det klassiske valg mod Undead-dungeons.

resistent: modstår Fire og modstår delvist Water.

svag: i Pre-Renewal har Fire-rustning ingen markant Lv1-svaghed; Fire-monstre frygter i stedet Water som et angrebselement.

Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind

Wind gennemtrænger Water og fungerer godt mod akvatiske fjender. Wind-rustning absorberer Wind-angreb og delvist Earth-angreb.

resistent: modstår Wind og delvist Earth.

svag: svag over for Earth (150–200% skade).

Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison

Poison er et beskedent element: fuld rustningsimmunitet mod Poison og små bonusser mod Shadow. Mere nyttigt til statuseffekter end ren skade.

resistent: modstår Poison fuldstændigt; absorberer delvist Holy-skade.

svag: svag over for Shadow (125% skade).

Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy

Holy-elementet tilintetgør Undead og Shadow — det vigtigste våben for Priests og Paladins mod mørke dungeons. Holy-rustning ignorerer Holy-angreb fuldstændigt.

resistent: modstår Holy-skade fuldstændigt.

svag: svag over for Shadow (125% skade).

Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow

Shadow modarbejder Holy-elementet og rammer dem, der satser på lyset. Shadow-rustning absorberer Shadow-angreb fuldstændigt.

resistent: modstår Shadow fuldstændigt.

svag: svag over for Poison- og Holy-skade (125% hver).

Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost

Ghost er det ukropslige element: næsten uigennemtrængeligt for neutrale (fysiske) angreb, så almindelige våben er ubrugelige mod spøgelser. Kun magi eller selve Ghost-elementet skader dem.

resistent: absorberer næsten fuldstændigt neutrale angreb (25–100% afhængigt af rustningsniveau).

svag: svag over for Ghost (125% skade).

Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead

Undead-elementet er for forbandede væsner: fuld immunitet mod Poison og Shadow, men dødelig sårbarhed over for Holy og Fire. Healing-formularer giver skade i stedet for at gendanne HP.

resistent: fuld immunitet mod Poison, Shadow og sit eget Undead-element.

svag: svag over for Holy (175–200%) og Fire.

Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0