Elementer
De ti elementer i Ragnarok bestemmer, hvor meget skade angreb gør på hinanden. I Pre-Renewal vinder elementære fordele kampe: det rigtige våben mod en fjendes rustning multiplicerer din skade, det forkerte nulstiller den.
| Angreb \ Forsvar | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| ● Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
| ● Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
| ● Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
| ● Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
| ● Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |
Neutral er basiselementet for de fleste våben og monstre. Det giver præcis 100% mod næsten alt uden bonusser eller straffe. Undtagelsen er Ghost-rustning, som næsten fuldstændigt afviser neutrale angreb.
svag: skader knap nok Ghost-element-fjender (kun 25–100% afhængigt af rustningsniveau).
| Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
Water dominerer Fire og holder Wind tilbage. Water-rustning i sig selv absorberer Water- og Wind-angreb, så Water-monstre står fast mod bueskytter og Wind-magikere.
resistent: modstår Water og delvist Wind.
svag: svag over for Fire (150–200% skade).
| Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Earth undertrykker Wind, men giver efter for destruktive elementer. Earth-rustning klarer sig godt mod Earth og delvist mod Fire.
resistent: modstår Earth og delvist Fire.
svag: svag over for Wind (150–200% skade).
| Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Fire forbrænder Earth og især Undead, og dæmper også Water-angreb mod sin egen rustning. Det klassiske valg mod Undead-dungeons.
resistent: modstår Fire og modstår delvist Water.
svag: i Pre-Renewal har Fire-rustning ingen markant Lv1-svaghed; Fire-monstre frygter i stedet Water som et angrebselement.
| Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Wind gennemtrænger Water og fungerer godt mod akvatiske fjender. Wind-rustning absorberer Wind-angreb og delvist Earth-angreb.
resistent: modstår Wind og delvist Earth.
svag: svag over for Earth (150–200% skade).
| Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Poison er et beskedent element: fuld rustningsimmunitet mod Poison og små bonusser mod Shadow. Mere nyttigt til statuseffekter end ren skade.
resistent: modstår Poison fuldstændigt; absorberer delvist Holy-skade.
svag: svag over for Shadow (125% skade).
| Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
Holy-elementet tilintetgør Undead og Shadow — det vigtigste våben for Priests og Paladins mod mørke dungeons. Holy-rustning ignorerer Holy-angreb fuldstændigt.
resistent: modstår Holy-skade fuldstændigt.
svag: svag over for Shadow (125% skade).
| Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
Shadow modarbejder Holy-elementet og rammer dem, der satser på lyset. Shadow-rustning absorberer Shadow-angreb fuldstændigt.
resistent: modstår Shadow fuldstændigt.
svag: svag over for Poison- og Holy-skade (125% hver).
| Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
Ghost er det ukropslige element: næsten uigennemtrængeligt for neutrale (fysiske) angreb, så almindelige våben er ubrugelige mod spøgelser. Kun magi eller selve Ghost-elementet skader dem.
resistent: absorberer næsten fuldstændigt neutrale angreb (25–100% afhængigt af rustningsniveau).
svag: svag over for Ghost (125% skade).
| Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
Undead-elementet er for forbandede væsner: fuld immunitet mod Poison og Shadow, men dødelig sårbarhed over for Holy og Fire. Healing-formularer giver skade i stedet for at gendanne HP.
resistent: fuld immunitet mod Poison, Shadow og sit eget Undead-element.
svag: svag over for Holy (175–200%) og Fire.
| Skade modtaget fra hvert angrebselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |