u uaRO
Довідник

Стихії

Десять стихій Ragnarok визначають, скільки шкоди завдають атаки одна одній. У pre-renewal стихійна перевага вирішує бій: правильна зброя проти ворожої броні множить урон, неправильна — обнуляє його.

Таблиця стихій % урону проти захисної стихії Lv 1
Атака \ Захист Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — імунітет · <100 — опір · >100 — вразливість. Рядок — атакувальна стихія, стовпець — захисна стихія цілі. Значення змінюються з рівнем захисної стихії (тут показано Lv 1).
Neutral

Нейтральна — базова стихія більшості зброї та монстрів. Завдає звичайних 100% шкоди майже всьому й не дає переваг чи штрафів. Виняток — броня привидів, яка майже повністю гасить нейтральні атаки.

вразлива: майже не шкодить ворогам зі стихією Привид (лише 25–100% залежно від рівня броні).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water

Вода домінує над Вогнем і стримує Вітер. Водяна броня сама гасить водяні та вітряні атаки, тож водяні монстри почуваються впевнено проти стрільців і магів вітру.

стійка: стійка проти Води та частково Вітру.

вразлива: вразлива до Вогню (150–200% шкоди).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth

Земля придушує Вітер, але поступається перед стихіями руйнування. Земляна броня добре тримає удар землі й частково вогню.

стійка: стійка проти Землі та частково Вогню.

вразлива: вразлива до Вітру (150–200% шкоди).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire

Вогонь спопеляє Землю та особливо Нежить, а ще придушує водяні атаки на власній броні. Класичний вибір проти підземель нежиті.

стійка: стійка проти Вогню та частково проти Води.

вразлива: у pre-renewal вогняна броня не має різкої вразливості на Lv1; вогняні монстри натомість дуже бояться Води як атаки.

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind

Вітер пробиває Воду й добре працює проти водяних ворогів. Вітряна броня гасить вітряні удари та частково земляні.

стійка: стійка проти Вітру та частково Землі.

вразлива: вразлива до Землі (150–200% шкоди).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison

Отрута — помірна стихія: повний імунітет броні до отрути й невеликі бонуси проти Тіні. Корисна радше для статусів, ніж для чистого урону.

стійка: повністю стійка до Отрути; частково гасить Святу шкоду.

вразлива: вразлива до Тіні (125% шкоди).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy

Свята стихія нищить Нежить і Тінь — основна зброя жерців і паладинів проти темних підземель. Свята броня повністю ігнорує святі атаки.

стійка: повністю стійка до Святої шкоди.

вразлива: вразлива до Тіні (125% шкоди).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow

Тінь протистоїть Святій стихії й б’є по тих, хто покладається на світло. Тіньова броня повністю гасить тіньові атаки.

стійка: повністю стійка до Тіні.

вразлива: вразлива до Отрути та Святої шкоди (по 125%).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost

Привид — стихія безтілесності: майже непробивна для нейтральних (фізичних) атак, тож звичайна зброя проти привидів безсила. Шкодить лише магією чи самою стихією Привид.

стійка: майже повністю гасить Нейтральні атаки (25–100% залежно від рівня броні).

вразлива: вразлива до Привида (125% шкоди).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead

Нежить-стихія — для проклятих створінь: повний імунітет до отрути й темряви, але смертельна вразливість до Святого та Вогню. Лікувальні закляття завдають їй шкоди замість зцілення.

стійка: повний імунітет до Отрути, Тіні та власної стихії Нежить.

вразлива: вразлива до Святого (175–200%) та Вогню.

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0