u uaRO
Referans

Elementler

Ragnarok'un on elementi, saldırıların birbirine ne kadar hasar vereceğini belirler. pre-renewal'da elementsel avantaj savaşları kazandırır: düşmanın zırhına karşı doğru silah hasarınızı katlar, yanlış silah ise sıfırlar.

Element tablosu Savunma elementi Seviye 1'e karşı % hasar
Saldırı \ Savunma Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — bağışık · <100 — dirençli · >100 — zayıf. Satır saldıran element, sütun ise hedef savunma elementidir. Değerler, savunma elementi seviyesine göre değişir (burada Seviye 1 gösterilmektedir).
Neutral

Nötr, çoğu silahın ve canavarın temel elementidir. Neredeyse her şeye bonus veya ceza olmaksızın düz %100 hasar verir. İstisna, nötr saldırıları neredeyse tamamen savuşturan Hayalet zırhıdır.

zayıf: Hayalet elementli düşmanlara neredeyse hiç zarar vermez (zırh seviyesine bağlı olarak yalnızca %25–100).

Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water

Su, Ateş'e üstünlük sağlar ve Rüzgar'ı engeller. Su zırhı, su ve rüzgar saldırılarını absorbe eder; bu nedenle su canavarları okçulara ve rüzgar büyücülerine karşı sağlam durur.

dayanıklı: Suya ve kısmen Rüzgara karşı dayanıklıdır.

zayıf: Ateşe karşı zayıftır (%150–200 hasar).

Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth

Toprak, Rüzgarı bastırır ancak yıkıcı elementlere boyun eğer. Toprak zırhı, toprağa ve kısmen ateşe karşı iyi dayanır.

dayanıklı: Toprağa ve kısmen Ateşe karşı dayanıklıdır.

zayıf: Rüzgara karşı zayıftır (%150–200 hasar).

Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire

Ateş, Toprağı ve özellikle Ölümsüzleri yakıp yıkar, ayrıca kendi zırhı üzerindeki su saldırılarını hafifletir. Ölümsüz zindanlarına karşı klasik tercihtir.

dayanıklı: Ateşe ve kısmen Suya karşı dayanıklıdır.

zayıf: pre-renewal'da, ateş zırhının belirgin bir Lv1 zayıflığı yoktur; ateş canavarları bunun yerine saldıran bir element olarak Sudan korkar.

Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind

Rüzgar, Suyu delip geçer ve sucul düşmanlara karşı iyi iş çıkarır. Rüzgar zırhı, rüzgar vuruşlarını ve kısmen toprak vuruşlarını absorbe eder.

dayanıklı: Rüzgara ve kısmen Toprağa karşı dayanıklıdır.

zayıf: Toprağa karşı zayıftır (%150–200 hasar).

Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison

Zehir mütevazı bir elementtir: zehre karşı tam zırh bağışıklığı ve Gölgeye karşı küçük bonuslar sağlar. Saf hasardan ziyade statü etkileri için daha kullanışlıdır.

dayanıklı: Zehre karşı tamamen dayanıklıdır; Kutsal hasarı kısmen absorbe eder.

zayıf: Gölgeye karşı zayıftır (%125 hasar).

Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy

Kutsal elementi, Ölümsüzleri ve Gölgeyi yok eder — rahiplerin ve paladinlerin karanlık zindanlara karşı temel silahıdır. Kutsal zırh, kutsal saldırıları tamamen yok sayar.

dayanıklı: Kutsal hasara karşı tamamen dayanıklıdır.

zayıf: Gölgeye karşı zayıftır (%125 hasar).

Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow

Gölge, Kutsal elemente karşı durur ve ışığa güvenenleri vurur. Gölge zırhı, gölge saldırılarını tamamen absorbe eder.

dayanıklı: Gölgeye karşı tamamen dayanıklıdır.

zayıf: Zehir ve Kutsal hasara karşı zayıftır (her biri %125).

Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost

Hayalet, cisimsizliğin elementidir: nötr (fiziksel) saldırılara karşı neredeyse tamamen bağışıktır, bu yüzden sıradan silahlar hayaletlere karşı işe yaramaz. Onlara yalnızca büyü veya Hayalet elementinin kendisi zarar verebilir.

dayanıklı: Nötr saldırıları neredeyse tamamen absorbe eder (zırh seviyesine bağlı olarak %25–100).

zayıf: Hayalete karşı zayıftır (%125 hasar).

Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead

Ölümsüz elementi lanetli varlıklar içindir: zehir ve gölgeye karşı tam bağışıklık, ancak Kutsal ve Ateşe karşı ölümcül zayıflık. İyileştirme büyüleri HP yenilemek yerine ona hasar verir.

dayanıklı: Zehir, Gölge ve kendi Ölümsüz elementine karşı tam bağışıklık.

zayıf: Kutsal (%175–200) ve Ateşe karşı zayıftır.

Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0