العناصر
تحدد عناصر Ragnarok العشرة مقدار الضرر الذي تلحقه الهجمات ببعضها البعض. في pre-renewal، التفوق العنصري يحسم المعارك: السلاح المناسب ضد درع العدو يضاعف ضررك، والسلاح الخاطئ يجعله صفرًا.
| الهجوم \ الدفاع | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| ● Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
| ● Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
| ● Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
| ● Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
| ● Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |
المحايد هو العنصر الأساسي لمعظم الأسلحة والوحوش. يلحق ضررًا بنسبة 100% بكل شيء تقريبًا دون مكافآت أو عقوبات. الاستثناء هو درع الشبح، الذي يتفادى الهجمات المحايدة بالكامل تقريبًا.
ضعيف: بالكاد يضر الأعداء من عنصر الشبح (فقط 25–100% اعتمادًا على مستوى الدرع).
| الضرر المتلقى من كل عنصر هجوم (درع Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
الماء يتفوق على النار ويحد من قوة الرياح. درع الماء نفسه يمتص هجمات الماء والرياح، لذا تصمد وحوش الماء بثبات أمام الرماة وسحرة الرياح.
مقاوم: يقاوم الماء وجزئيًا الرياح.
ضعيف: ضعيف ضد النار (150–200% ضرر).
| الضرر المتلقى من كل عنصر هجوم (درع Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
الأرض تكبح الرياح ولكنها تستسلم للعناصر المدمرة. درع الأرض يصمد جيدًا ضد الأرض وجزئيًا ضد النار.
مقاوم: يقاوم الأرض وجزئيًا النار.
ضعيف: ضعيف ضد الرياح (150–200% ضرر).
| الضرر المتلقى من كل عنصر هجوم (درع Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
النار تحرق الأرض وخاصة الموتى الأحياء، وتخفف أيضًا من هجمات الماء على درعها الخاص. الخيار الكلاسيكي ضد دهاليز الموتى الأحياء.
مقاوم: يقاوم النار ويقاوم الماء جزئيًا.
ضعيف: في pre-renewal، لا يملك درع النار نقطة ضعف حادة عند Lv1؛ بل تخشى وحوش النار عنصر الماء كمهاجم.
| الضرر المتلقى من كل عنصر هجوم (درع Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
الرياح تخترق الماء وتعمل بشكل جيد ضد الأعداء المائيين. درع الرياح يمتص ضربات الرياح وجزئيًا ضربات الأرض.
مقاوم: يقاوم الرياح وجزئيًا الأرض.
ضعيف: ضعيف ضد الأرض (150–200% ضرر).
| الضرر المتلقى من كل عنصر هجوم (درع Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
السم عنصر متواضع: حصانة كاملة للدرع ضد السم ومكافآت صغيرة ضد الظل. هو مفيد للتأثيرات الجانبية أكثر من الضرر الفعلي.
مقاوم: يقاوم السم بالكامل؛ ويمتص ضرر المقدس جزئيًا.
ضعيف: ضعيف ضد الظل (125% ضرر).
| الضرر المتلقى من كل عنصر هجوم (درع Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
العنصر المقدس يقضي على الموتى الأحياء والظل — السلاح الرئيسي للكهنة والبالادين ضد الدهاليز المظلمة. درع المقدس يتجاهل الهجمات المقدسة تمامًا.
مقاوم: يقاوم ضرر المقدس بالكامل.
ضعيف: ضعيف ضد الظل (125% ضرر).
| الضرر المتلقى من كل عنصر هجوم (درع Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
الظل يعارض العنصر المقدس ويضرب أولئك الذين يعتمدون على الضوء. درع الظل يمتص هجمات الظل بالكامل.
مقاوم: يقاوم الظل بالكامل.
ضعيف: ضعيف ضد ضرر السم والمقدس (125% لكل منهما).
| الضرر المتلقى من كل عنصر هجوم (درع Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
عنصر الشبح هو عنصر اللامادية: لا يتأثر تقريبًا بالهجمات المحايدة (الجسدية)، لذا فإن الأسلحة العادية عديمة الفائدة ضد الأشباح. السحر أو عنصر الشبح نفسه فقط هو ما يلحق الضرر بهم.
مقاوم: يمتص الهجمات المحايدة بالكامل تقريبًا (25–100% اعتمادًا على مستوى الدرع).
ضعيف: ضعيف ضد الشبح (125% ضرر).
| الضرر المتلقى من كل عنصر هجوم (درع Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
عنصر الموتى الأحياء مخصص للكائنات الملعونة: حصانة كاملة ضد السم والظل، ولكن ضعف قاتل ضد المقدس والنار. تعاويذ العلاج تلحق الضرر به بدلاً من استعادة HP.
مقاوم: حصانة كاملة ضد السم والظل وعنصر الموتى الأحياء نفسه.
ضعيف: ضعيف ضد المقدس (175–200%) والنار.
| الضرر المتلقى من كل عنصر هجوم (درع Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |