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リファレンス

属性

Ragnarokの10の属性が、互いに与えるダメージを決定します。Pre-Renewalでは、属性の相性が勝敗を分けます。敵の鎧に対して有効な武器を使えばダメージは倍増し、無効な武器を使えばダメージは0になります。

属性表 防御属性 Lv 1 に対する % ダメージ
攻撃 \ 防御 Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — 無効 · <100 — 耐性 · >100 — 弱点. 行は攻撃属性、列は対象 of 防御属性です。数値は防御属性のレベルによって変化します(ここではLv 1を表示)。
Neutral

無属性は、ほとんどの武器やモンスターの基本属性です。ボーナスやペナルティなしで、ほぼすべての対象に一律100%のダメージを与えます。例外は念属性の鎧で、無属性攻撃をほぼ完全に軽減します。

弱点: 念属性 of the 敵にはほとんどダメージを与えられません(鎧レベルに応じて25~100%のみ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water

水属性は火属性に対して優位に立ち、風属性を抑制します。水属性の鎧自体が水属性と風属性の攻撃を吸収するため、水属性のモンスターはアーチャーや風属性の魔法使いに対して有利に立ち回ることができます。

耐性: 水属性に耐性があり、風属性も部分的に軽減します。

弱点: 火属性に対して弱い(150~200%のダメージ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth

地属性は風属性を抑制しますが、破壊的な属性には屈します。地属性の鎧は地属性に対して強く、火属性に対しても部分的に耐性があります。

耐性: 地属性に耐性があり、火属性も部分的に軽減します。

弱点: 風属性に対して弱い(150~200%のダメージ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire

火属性は地属性や、特に不死属性を焼き尽くし、火属性の鎧は水属性の攻撃も軽減します。不死属性ダンジョンに対する定番の選択肢です。

耐性: 火属性に耐性があり、水属性にも部分的に耐性があります。

弱点: Pre-Renewalでは、火属性の鎧にはLv1で明確な弱点はありません。代わりに、火属性のモンスターは攻撃属性としての水属性を恐れます。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind

風属性は水属性を貫き、水中の敵に対して効果的です。風属性の鎧は風属性の攻撃を吸収し、地属性の攻撃も部分的に軽減します。

耐性: 風属性に耐性があり、地属性も部分的に軽減します。

弱点: 地属性に対して弱い(150~200%のダメージ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison

毒属性は控えめな属性です。鎧での毒属性完全無効化と、闇属性に対するわずかなボーナスがあります。純粋なダメージよりも状態異常に役立ちます。

耐性: 毒属性を完全に無効化し、聖属性ダメージを部分的に吸収します。

弱点: 闇属性に対して弱い(125%のダメージ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy

聖属性は不死属性と闇属性を消滅させます。これは、闇のダンジョンに対するプリーストやパラディンの主要な武器です。聖属性の鎧は聖属性攻撃を完全に無視します。

耐性: 聖属性ダメージを完全に防ぎます。

弱点: 闇属性に対して弱い(125%のダメージ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow

闇属性は聖属性と対立し、光に頼る者に打撃を与えます。闇属性の鎧は闇属性攻撃を完全に吸収します。

耐性: 闇属性を完全に防ぎます。

弱点: 毒属性および聖属性ダメージに対して弱い(それぞれ125%)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost

念属性は実体のない存在の属性です。無属性(物理)攻撃をほぼ受け付けないため、通常の武器は念属性の敵に対して無力です。魔法または念属性そのものだけがダメージを与えられます。

耐性: 無属性攻撃をほぼ完全に防ぎます(鎧レベルに応じて25~100%)。

弱点: 念属性に対して弱い(125%のダメージ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead

不死属性は呪われた存在の属性です。毒属性と闇属性を完全に無効化しますが、聖属性と火属性に対して致命的な弱点があります。回復魔法は、HPを回復させる代わりにダメージを与えます。

耐性: 毒属性、闇属性、および自身の不死属性を完全に無効化します。

弱点: 聖属性(175~200%)および火属性に対して弱い。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0