u uaRO
Referencia

Elemek

A Ragnarok tíz eleme határozza meg, hogy a támadások mennyi sebzést okoznak egymásnak. A pre-renewal-ben az elemi előny dönti el a harcokat: a megfelelő fegyver az ellenség páncélzatával szemben megsokszorozza a sebzésedet, míg a nem megfelelő lenullázza azt.

Elemtáblázat % sebzés az 1. szintű védelmi elem ellen
Támadás \ Védekezés Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — immunis · <100 — ellenáll · >100 — gyenge. A sor a támadó elem, az oszlop a célpont védelmi eleme. Az értékek a védelmi elem szintjével változnak (itt az 1. szint látható).
Neutral

A Semleges a legtöbb fegyver és szörny alapeleme. Fix 100% sebzést okoz szinte mindenre, bónuszok és büntetések nélkül. Kivételt képez a Szellem páncélzat, amely szinte teljesen kivédi a semleges támadásokat.

gyenge: alig sebesíti meg a Szellem elemű ellenségeket (mindössze 25–100% a páncél szintjétől függően).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water

A Víz uralja a Tüzet és visszafogja a Szelet. Maga a Víz páncélzat elnyeli a víz és a szél támadásokat, így a víz szörnyek szilárdan állnak az íjászokkal és a szél mágusokkal szemben.

ellenálló: ellenáll a Víznek és részben a Szélnek.

gyenge: gyenge a Tűzzel szemben (150–200% sebzés).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth

A Föld elnyomja a Szelet, de enged a pusztító elemeknek. A Föld páncélzat jól ellenáll a földnek és részben a tűznek.

ellenálló: ellenáll a Földnek és részben a Tűznek.

gyenge: gyenge a Széllel szemben (150–200% sebzés).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire

A Tűz elhamvasztja a Földet és különösen az Élőholtat, valamint tompítja a víz támadásokat a saját páncélzatán. Klasszikus választás az élőholt dungeonök ellen.

ellenálló: ellenáll a Tűznek és részben a Víznek.

gyenge: pre-renewal-ben a tűz páncélzatnak nincs komoly Lv1 gyengesége; a tűz szörnyek ehelyett a Vizet mint támadó elemet félik.

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind

A Szél áthatol a Vízen és jól működik a vízi ellenfelekkel szemben. A Szél páncélzat elnyeli a szél és részben a föld találatokat.

ellenálló: ellenáll a Szélnek és részben a Földnek.

gyenge: gyenge a Földdel szemben (150–200% sebzés).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison

A Méreg egy szerény elem: teljes páncélzati immunitás a méreggel szemben és kis bónuszok az Árnyékkal szemben. Hasznosabb a státuszhatásokhoz, mint a nyers sebzéshez.

ellenálló: teljesen ellenáll a Méregnek; részben elnyeli a Szent sebzést.

gyenge: gyenge az Árnyékkal szemben (125% sebzés).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy

A Szent elem megsemmisíti az Élőholtat és az Árnyékot — a papok és paladinok fő fegyvere a sötét dungeonök ellen. A Szent páncélzat teljesen figyelmen kívül hagyja a szent támadásokat.

ellenálló: teljesen ellenáll a Szent sebzésnek.

gyenge: gyenge az Árnyékkal szemben (125% sebzés).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow

Az Árnyék szembeszáll a Szent elemmel és lecsap azokra, akik a fényre támaszkodnak. Az Árnyék páncélzat teljesen elnyeli az árnyék támadásokat.

ellenálló: teljesen ellenáll az Árnyéknak.

gyenge: gyenge a Méreg és a Szent sebzéssel szemben (125% mindegyik).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost

A Szellem a testetlenség eleme: szinte áthatolhatatlan a semleges (fizikai) támadásokkal szemben, így a közönséges fegyverek haszontalanok a szellemek ellen. Csak a mágia vagy maga a Szellem elem sebesíti meg őket.

ellenálló: szinte teljesen elnyeli a Semleges támadásokat (25–100% a páncél szintjétől függően).

gyenge: gyenge a Szellemmel szemben (125% sebzés).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead

Az Élőholt elem a megátkozott lényeké: teljes immunitás a méreg és az árnyék ellen, de halálos sebezhetőség a Szent és a Tűz elemekkel szemben. A gyógyító varázslatok sebzést okoznak neki a HP helyreállítása helyett.

ellenálló: teljes immunitás a Méreg, az Árnyék és a saját Élőholt elemével szemben.

gyenge: gyenge a Szent (175–200%) és a Tűz elemekkel szemben.

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0