Elementy
Deset elementů Ragnarok určuje, jak velké poškození si útoky navzájem způsobují. V Pre-Renewal rozhoduje elementární výhoda o výsledku bitvy: správná zbraň proti zbroji nepřítele vaše poškození znásobí, ta nesprávná ho vynuluje.
| Útok \ Obrana | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| ● Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
| ● Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
| ● Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
| ● Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
| ● Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |
Neutrální je základní element většiny zbraní a monster. Způsobuje čistých 100 % poškození téměř všemu bez jakýchkoliv bonusů či postihů. Výjimkou je Ghost zbroj, která neutrální útoky téměř kompletně ignoruje.
slabý: téměř neubližuje nepřátelům s elementem Ghost (pouze 25–100 % v závislosti na úrovni zbroje).
| Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
Voda dominuje Ohni a brzdí Vítr. Samotná Water zbroj absorbuje vodní a větrné útoky, takže vodní monstra pevně odolávají lukostřelcům a větrným mágům.
odolný: odolává elementu Water a částečně Wind.
slabý: zranitelný vůči elementu Fire (150–200 % poškození).
| Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Země potlačuje Vítr, ale podléhá destruktivním elementům. Earth zbroj dobře odolává zemi a částečně ohni.
odolný: odolává elementu Earth a částečně Fire.
slabý: zranitelný vůči elementu Wind (150–200 % poškození).
| Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Oheň spaluje Zemi a obzvláště element Undead, a také tlumí vodní útoky na vlastní zbroj. Klasická volba do dungeonů plných nemrtvých.
odolný: odolává elementu Fire a částečně odolává elementu Water.
slabý: v Pre-Renewal nemá Fire zbroj na Lv1 žádnou výraznou slabinu; ohnivá monstra se místo toho obávají elementu Water jako útočného prvku.
| Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Vítr proráží Vodu a skvěle funguje proti vodním nepřátelům. Wind zbroj absorbuje větrné zásahy a částečně i ty zemské.
odolný: odolává elementu Wind a částečně Earth.
slabý: zranitelný vůči elementu Earth (150–200 % poškození).
| Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Poison je skromný element: poskytuje plnou imunitu zbroje vůči jedu a malé bonusy proti elementu Shadow. Je užitečnější pro stavové efekty než pro samotné poškození.
odolný: plně odolává elementu Poison; částečně absorbuje poškození elementu Holy.
slabý: zranitelný vůči elementu Shadow (125 % poškození).
| Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
Element Holy vyhlazuje Undead a Shadow — hlavní zbraň priestů a paladinů proti temným dungeonům. Holy zbroj zcela ignoruje útoky elementu Holy.
odolný: plně odolává poškození elementu Holy.
slabý: zranitelný vůči elementu Shadow (125 % poškození).
| Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
Shadow stojí v opozici vůči elementu Holy a zasahuje ty, kteří spoléhají na světlo. Shadow zbroj plně absorbuje útoky elementu Shadow.
odolný: plně odolává elementu Shadow.
slabý: zranitelný vůči poškození elementů Poison a Holy (125 % pro každý).
| Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
Ghost je elementem nehmotnosti: je téměř nepropustný pro neutrální (fyzické) útoky, takže běžné zbraně jsou proti duchům nepoužitelné. Ubližuje jim pouze magie nebo samotný element Ghost.
odolný: téměř plně absorbuje neutrální útoky (25–100 % v závislosti na úrovni zbroje).
slabý: zranitelný vůči elementu Ghost (125 % poškození).
| Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
Element Undead je určen pro prokleté bytosti: plná imunita vůči elementům Poison a Shadow, ale smrtící zranitelnost vůči Holy a Fire. Léčivá kouzla mu místo obnovování HP způsobují poškození.
odolný: plná imunita vůči elementům Poison, Shadow a svému vlastnímu elementu Undead.
slabý: zranitelný vůči elementům Holy (175–200 %) a Fire.
| Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |