u uaRO
Referens

Element

De tio elementen i Ragnarok avgör hur mycket skada attacker gör på varandra. I pre-renewal vinner man strider på elementära fördelar: rätt vapen mot en fiendes rustning multiplicerar din skada, fel vapen nollställer den.

Elementtabell % skada mot defensivt element Lv 1
Attack \ Försvar Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — immun · <100 — resistent · >100 — svag. Raden är det attackerande elementet, kolumnen är det defensiva målelementet. Värdena ändras med det defensiva elementets nivå (Lv 1 visas här).
Neutral

Neutral är baselementet för de flesta vapen och monster. Det gör konstant 100% skada på nästan allt utan bonusar eller straff. Undantaget är Ghost-rustning, som nästan helt skakar av sig neutrala attacker.

svag: skadar knappt fiender av Ghost-element (endast 25–100% beroende på rustningsnivå).

Skada tagen från varje attackelement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water

Vatten dominerar Eld och håller tillbaka Vind. Vattenrustning i sig absorberar vatten- och vindattacker, så vattenmonster står emot bra mot bågskyttar och vindmagiker.

resistent: står emot Vatten och delvis Vind.

svag: svag mot Eld (150–200% skada).

Skada tagen från varje attackelement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth

Jord trycker ner Vind men ger vika för destruktiva element. Jordrustning står emot bra mot jord och delvis mot eld.

resistent: står emot Jord och delvis Eld.

svag: svag mot Vind (150–200% skada).

Skada tagen från varje attackelement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire

Eld förintar Jord och särskilt Undead, och dämpar även vattenattacker på den egna rustningen. Det klassiska valet för dungeons med odöda.

resistent: står emot Eld och delvis Vatten.

svag: i pre-renewal har eldrustning ingen skarp Lv1-svaghet; eldmonster fruktar istället Vatten som attackerande element.

Skada tagen från varje attackelement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind

Vind genomborrar Vatten och fungerar bra mot vattenlevande fiender. Vindrustning absorberar vindattacker och delvis jordattacker.

resistent: står emot Vind och delvis Jord.

svag: svag mot Jord (150–200% skada).

Skada tagen från varje attackelement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison

Gift är ett måttligt element: full rustningsimmunitet mot gift och små bonusar mot Skugga. Mer användbart för statuseffekter än ren skada.

resistent: står emot Gift helt; absorberar delvis Helig skada.

svag: svag mot Skugga (125% skada).

Skada tagen från varje attackelement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy

Det Heliga elementet förintar Undead och Skugga — det främsta vapnet för priests och paladins mot mörka dungeons. Helig rustning ignorerar helt heliga attacker.

resistent: står emot Helig skada helt.

svag: svag mot Skugga (125% skada).

Skada tagen från varje attackelement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow

Skugga motsätter sig det Heliga elementet och drabbar de som förlitar sig på ljus. Skuggarustning absorberar helt skuggattacker.

resistent: står emot Skugga helt.

svag: svag mot Gift och Helig skada (125% vardera).

Skada tagen från varje attackelement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost

Ghost är elementet för kroppslöshet: nästan helt immunt mot neutrala (fysiska) attacker, så vanliga vapen är värdelösa mot spöken. Endast magi eller Ghost-elementet självt skadar dem.

resistent: absorberar nästan helt Neutrala attacker (25–100% beroende på rustningsnivå).

svag: svag mot Ghost (125% skada).

Skada tagen från varje attackelement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead

Undead-elementet är för förbannade varelser: full immunitet mot gift och skugga, men dödlig sårbarhet mot Helig och Eld. Helande magi gör skada på det istället för att återställa HP.

resistent: full immunitet mot Gift, Skugga och dess eget Undead-element.

svag: svag mot Helig (175–200%) och Eld.

Skada tagen från varje attackelement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0