Elemen
Sepuluh elemen Ragnarok menentukan seberapa besar damage serangan satu sama lain. Di pre-renewal, keunggulan elemen menentukan kemenangan: senjata yang tepat melawan armour musuh akan melipatgandakan damage Anda, sedangkan senjata yang salah akan membuatnya bernilai nol.
| Serangan \ Pertahanan | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| ● Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
| ● Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
| ● Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
| ● Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
| ● Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |
Neutral adalah elemen dasar dari sebagian besar senjata dan monster. Elemen ini memberikan damage flat 100% ke hampir semua hal tanpa bonus atau penalti. Pengecualiannya adalah armour Ghost, yang hampir sepenuhnya menepis serangan neutral.
lemah: hampir tidak melukai musuh berelemen Ghost (hanya 25–100% tergantung pada level armour).
| Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
Water mendominasi Fire dan menahan Wind. Armour Water sendiri menyerap serangan water dan wind, sehingga monster water berdiri kokoh menghadapi archer dan mage wind.
resisten: resisten terhadap Water dan sebagian Wind.
lemah: lemah terhadap Fire (150–200% damage).
| Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Earth menekan Wind tetapi tunduk pada elemen perusak. Armour Earth bertahan dengan baik melawan earth dan sebagian melawan fire.
resisten: resisten terhadap Earth dan sebagian Fire.
lemah: lemah terhadap Wind (150–200% damage).
| Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Fire menghanguskan Earth dan terutama Undead, serta meredam serangan water pada armour-nya sendiri. Pilihan klasik untuk dungeon undead.
resisten: resisten terhadap Fire dan sebagian terhadap Water.
lemah: di pre-renewal, armour fire tidak memiliki kelemahan Lv1 yang mencolok; monster fire malah takut pada Water sebagai elemen penyerang.
| Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Wind menembus Water dan bekerja dengan baik melawan musuh akuatik. Armour Wind menyerap serangan wind dan sebagian serangan earth.
resisten: resisten terhadap Wind dan sebagian Earth.
lemah: lemah terhadap Earth (150–200% damage).
| Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Poison adalah elemen yang biasa saja: imunitas armour penuh terhadap poison dan sedikit bonus melawan Shadow. Lebih berguna untuk efek status daripada damage murni.
resisten: sepenuhnya resisten terhadap Poison; sebagian menyerap damage Holy.
lemah: lemah terhadap Shadow (125% damage).
| Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
Elemen Holy memusnahkan Undead dan Shadow — senjata utama priest dan paladin melawan dungeon gelap. Armour Holy sepenuhnya mengabaikan serangan holy.
resisten: sepenuhnya resisten terhadap damage Holy.
lemah: lemah terhadap Shadow (125% damage).
| Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
Shadow menentang elemen Holy dan menyerang mereka yang bergantung pada cahaya. Armour Shadow sepenuhnya menyerap serangan shadow.
resisten: sepenuhnya resisten terhadap Shadow.
lemah: lemah terhadap damage Poison dan Holy (masing-masing 125%).
| Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
Ghost adalah elemen tanpa wujud fisik: hampir kebal terhadap serangan neutral (fisik), sehingga senjata biasa tidak berguna melawan ghost. Hanya sihir atau elemen Ghost itu sendiri yang dapat melukai mereka.
resisten: hampir sepenuhnya menyerap serangan Neutral (25–100% tergantung pada level armour).
lemah: lemah terhadap Ghost (125% damage).
| Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
Elemen Undead adalah untuk makhluk terkutuk: imunitas penuh terhadap poison dan shadow, tetapi kerentanan mematikan terhadap Holy dan Fire. Spell healing memberikan damage alih-alih memulihkan HP.
resisten: imunitas penuh terhadap Poison, Shadow, dan elemen Undead itu sendiri.
lemah: lemah terhadap Holy (175–200%) dan Fire.
| Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |