u uaRO
Referanse

Elementer

De ti elementene i Ragnarok bestemmer hvor mye skade angrep gjør på hverandre. I pre-renewal vinner elementfordeler kamper: det riktige våpenet mot en fiendes rustning multipliserer skaden din, det feilaktige nullstiller den.

Elementtabell % skade mot defensivt element Lv 1
Angrep \\ Forsvar Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — immun · <100 — resistent · >100 — sårbar. Raden er det angripende elementet, kolonnen er målets defensive element. Verdiene endres med det defensive elementets nivå (Lv 1 vist her).
Neutral

Nøytral er basiselementet for de fleste våpen og monstre. Det gir flatt 100% til nesten alt uten bonuser eller straffer. Unntaket er spøkelsesrustning, som nesten helt rister av seg nøytrale angrep.

svak: skader nesten ikke fiender av spøkelseselementet (kun 25–100% avhengig av rustningsnivå).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water

Vann dominerer Ild og holder Vind tilbake. Vannrustning i seg selv absorberer vann- og vindangrep, så vannmonstre står støtt mot bueskyttere og vindmagikere.

resistent: motstår Vann og delvis Vind.

svak: svak mot Ild (150–200% skade).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth

Jord undertrykker Vind, men gir etter for destruktive elementer. Jordrustning klarer seg bra mot jord og delvis mot ild.

resistent: motstår Jord og delvis Ild.

svak: svak mot Vind (150–200% skade).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire

Ild brenner opp Jord og spesielt Udød, og demper også vannangrep på sin egen rustning. Det klassiske valget mot fangehull med udøde.

resistent: motstår Ild og motstår delvis Vann.

svak: i pre-renewal har ildrustning ingen markant Lv1-svakhet; ildmonstre frykter i stedet Vann som et angrepselement.

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind

Vind trenger gjennom Vann og fungerer bra mot akvatiske fiender. Vindrustning absorberer vindtreff og delvis jordtreff.

resistent: motstår Vind og delvis Jord.

svak: svak mot Jord (150–200% skade).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison

Gift er et beskjedent element: full rustningsimmunitet mot gift og små bonuser mot Skygge. Mer nyttig for statuseffekter enn ren skade.

resistent: motstår Gift fullstendig; absorberer delvis hellig skade.

svak: svak mot Skygge (125% skade).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy

Hellig-elementet tilintetgjør Udød og Skygge – hovedvåpenet til prester og paladiner mot mørke fangehull.

resistent: motstår hellig skade studenter fullstendig.

svak: svak mot Skygge (125% skade).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow

Skygge motsetter seg Hellig-elementet og rammer de som stoler på lyset. Skyggerustning absorberer skyggeangrep studenter fullstendig.

resistent: motstår Skygge fullstendig.

svak: svak mot Gift og hellig skade (125% hver).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost

Spøkelse er elementet for det ukroppslige: nesten ugjennomtrengelig for nøytrale (fysiske) angrep, så vanlige våpen er ubrukelige mot spøkelser. Bare magi eller selve Spøkelse-elementet skader dem.

resistent: absorberer nesten fullstendig nøytrale angrep (25–100% avhengig av rustningsnivå).

svak: svak mot Spøkelse (125% skade).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead

Udød-elementet er for forbannede vesener: full immunitet mot gift og skygge, men dødelig sårbarhet overfor Hellig og Ild. Helbredende formularer gir skade i stedet for å gjenopprette HP.

resistent: full immunitet mot Gift, Skygge og sitt eget Udød-element.

svak: svak mot Hellig (175–200%) og Ild.

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0