Elementer
De ti elementene i Ragnarok bestemmer hvor mye skade angrep gjør på hverandre. I pre-renewal vinner elementfordeler kamper: det riktige våpenet mot en fiendes rustning multipliserer skaden din, det feilaktige nullstiller den.
| Angrep \\ Forsvar | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| ● Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
| ● Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
| ● Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
| ● Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
| ● Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |
Nøytral er basiselementet for de fleste våpen og monstre. Det gir flatt 100% til nesten alt uten bonuser eller straffer. Unntaket er spøkelsesrustning, som nesten helt rister av seg nøytrale angrep.
svak: skader nesten ikke fiender av spøkelseselementet (kun 25–100% avhengig av rustningsnivå).
| Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
Vann dominerer Ild og holder Vind tilbake. Vannrustning i seg selv absorberer vann- og vindangrep, så vannmonstre står støtt mot bueskyttere og vindmagikere.
resistent: motstår Vann og delvis Vind.
svak: svak mot Ild (150–200% skade).
| Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Jord undertrykker Vind, men gir etter for destruktive elementer. Jordrustning klarer seg bra mot jord og delvis mot ild.
resistent: motstår Jord og delvis Ild.
svak: svak mot Vind (150–200% skade).
| Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Ild brenner opp Jord og spesielt Udød, og demper også vannangrep på sin egen rustning. Det klassiske valget mot fangehull med udøde.
resistent: motstår Ild og motstår delvis Vann.
svak: i pre-renewal har ildrustning ingen markant Lv1-svakhet; ildmonstre frykter i stedet Vann som et angrepselement.
| Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Vind trenger gjennom Vann og fungerer bra mot akvatiske fiender. Vindrustning absorberer vindtreff og delvis jordtreff.
resistent: motstår Vind og delvis Jord.
svak: svak mot Jord (150–200% skade).
| Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Gift er et beskjedent element: full rustningsimmunitet mot gift og små bonuser mot Skygge. Mer nyttig for statuseffekter enn ren skade.
resistent: motstår Gift fullstendig; absorberer delvis hellig skade.
svak: svak mot Skygge (125% skade).
| Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
Hellig-elementet tilintetgjør Udød og Skygge – hovedvåpenet til prester og paladiner mot mørke fangehull.
resistent: motstår hellig skade studenter fullstendig.
svak: svak mot Skygge (125% skade).
| Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
Skygge motsetter seg Hellig-elementet og rammer de som stoler på lyset. Skyggerustning absorberer skyggeangrep studenter fullstendig.
resistent: motstår Skygge fullstendig.
svak: svak mot Gift og hellig skade (125% hver).
| Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
Spøkelse er elementet for det ukroppslige: nesten ugjennomtrengelig for nøytrale (fysiske) angrep, så vanlige våpen er ubrukelige mot spøkelser. Bare magi eller selve Spøkelse-elementet skader dem.
resistent: absorberer nesten fullstendig nøytrale angrep (25–100% avhengig av rustningsnivå).
svak: svak mot Spøkelse (125% skade).
| Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
Udød-elementet er for forbannede vesener: full immunitet mot gift og skygge, men dødelig sårbarhet overfor Hellig og Ild. Helbredende formularer gir skade i stedet for å gjenopprette HP.
resistent: full immunitet mot Gift, Skygge og sitt eget Udød-element.
svak: svak mot Hellig (175–200%) og Ild.
| Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |